2024年10月23日(水) 01:28 JST

解せないアイツ

イベント

さて、解せないのはこれだけじゃなくてね?

シグネチャーポイント、君の方だよ!

何言ってんだ?運営優しいじゃん!GJ!この声も分からなくは無いし、まぁ実際中の人も嬉しいんだけどね?

なんで最初から入手可能なシグネチャーポイントの総数を示さない?

たとえば、極端な話だけどエリクサーとルムスナ強化券をもらいました。
あとは、どう転んでも50,000ポイントには届かないので、早々と何かに交換した勢はいると思うんだよね。

でもね?この後のキャンペーンで結局ログインスタンプとケーキ、あとは来週のイベントの報酬を併せればなんか他の選択肢が浮かんでくる可能性が非常に高い。

先に100,000ポイントですよ!っていうなら、悩みようもあるんだけど、運営が後出しじゃんけんをしてるので場にカードが出そろったかな?という判断をして、シグネチャーポイントを使わないといけない。

ぶっちゃけ毎回そうだぞ?

課金アイテムの意販売期間の最後に被せて、開放とかシナジーあるものやるのはマジで悪質だと思う。
過去にもあるからね?今回だけじゃない。

たとえば、3段加速アイテムの課金アイテムを出しておいて、知らん顔で3段加速使い放題のインゲームイベントやったりな。
ルームティスとスナッパーの100カイモ販売は来週以降に来るかもしれないと思うと、どれに強化券を使うかを考える必要が出てくる。

こういうところが解せないんよなぁ。

まぁそんなことを言えばさ?後発クラス後発プレイヤーの方が優遇されてるじゃん!って言われればそれまでなんだけどね。
もはや、現仕様だとすぐ90レベルまで上がる気がするのでこれまでお前らのしてきた課金派無意味やったんや!無意味とまではいわんけど、すごくコスパの悪いものにされちまったんだなーと感じてしまう。

以前書いたと思うけど、この一連のキャンペーンでレベル93まで行かなかったプレイヤーの経験値課金は無意味だったと言わざるを得ない。まぁそこまで厳しくは言わんし、マイペースで楽しむことが一番なんだけどね。

ワイは何に心配しながらこのゲームしてんだろ?ってたまに考えると非常にむなしくなるからあまり露骨なのは止めて欲しくはあるんよな。