2024年11月23日(土) 18:29 JST

秘密の商人「ルディー」

以下、個人的な雑感。
必ずしも万人に当てはまらないけど、参考になったら幸い。

アイテム 使用用途
隠された次元の砂時計 隠された狩場入場
(棄てられた者たちの地、象牙の塔、エヴァ王国水路ネ、アトゥバオークの隠れ処)
ユニコーンテンプルの鍵箱 ユニコーンテンプル入場
火炎の気 極寒の神殿入場
  • 隠された次元の砂時計
    4個まとめてブーストマップのチャージが可能。(1.5M×4週間=6M必要)
    これに限らず、人によって評価が変わるアイテムで、6Mかけて隠された象牙の塔を消化すると…どうだろう…中の人のスペックでいうとトントンから若干マイナスだと思う。とはいえ、ネタにはなるっちゃなるけどもw

    注意点としては、当然このアイテムでは勇猛のメダルはもらえない。(他のアイテム2種はメダル対象)
    ただ、1.5mやし?なんとなしに一番そこそこの値段だと思わなくはない。
     
  • ユニコーンテンプルの鍵箱
    一般(1個)、Boost(3個t)、Hyper(9個)に利用可能。
    祝福をすぐに消化できるメリットがあったが、アインハザードポイントのリニューアルに伴い…うっ。
    サクっと消化できるのだけは良いかもしれない。

    1個(通常)で勇猛のメダルが5枚もらえるので、メダルの単価の400kは差し引いて1.5M-400k=1.1mの価値があるか?と言われるとなかなか難しい価格ではある。

    一般の経験値・報酬を基準として、Boostは経験値3倍・報酬3倍で、Hyperは経験値9倍・報酬は3倍のまま。
    なので、厳密にいえば、Boostで消化が一番良いことになる。(Hyperは報酬はBoostと一緒。)
     
  • 火炎の気
    極寒の神殿で、一般(1個)もしくはHARD(5個)に利用可能。
    モード名の設定がHARDとBppst、Hyperとか一意じゃないなーと思ってるそこの君!これは難易度が異なるのでHARDと名前がついてるのだぞ。Boostとかはブーストしてくれるだけで難易度自体は変わってない。同じ名称設定でいうと、夢幻の島はHARDではなくて、Boostと名前がついてるだろう?そういうことや。

    HARD:消費・報酬・難易度も上がる。
    Boost:消費・報酬は上がる、難易度は等倍。(複数個まとめて消化の意。)


    一般が1週4Mで、HARDが5個(4M×5=20M)…まぁこの価値は無いわな。
    ただし、ボスからの一発レアは狙えるのでその点は良いよね。

    これも勇猛のメダルの対象、あとは凍りついた箱がもらえるので実入りは良いのかもしれないんだけど、それでも4Mが高すぎて…おそらくは十中八九損する値段設定だとは思う。ただ、ボスDROPの一覧を見ると出るかどうかは別として、ワクワクは出来るよね。

3種類のアイテム自体にこの価格設定分の価値があるかは非常に怪しいところではあるんだけど、これまでにイベント期間中にインスタンスダンジョンを消化すると別の報酬がもらえて、みたいなやつはあったので含み損は覚悟して在庫を抱えておくのは悪くない選択だと思う。

ただ、その場合はユニコーンテンプルの鍵箱もしくは、火炎の気だがな…

手近に黒字というか効率的に許せる?のは、隠された次元の砂時計だとは思う。

つまり何が言いたいかというと、各種キャンペーン配布されてるこれらのアイテムにはそれだけの価値があるんや(無い)ということ。
ドラゴンのダイアヤモンド(刻印)でも同じようなことがいえるんだけど、無料配布分の消化が出来ないのに課金するとか愚の骨頂だからね?「隠された次元の砂時計」が1.5Mということは、カイモ的にいえば100カイモくらいだからね。

神秘の次元のキューブ(30) 1個

これが1,500カイモなので、キューブから15個砂時計が…(ヾノ・∀・`)ナイナイ
でもま、他の大当たり?もあるので、評価は難しいけど…まぁ無いな。

キューブをこの値段で買うくらいなら、ファアグリオのなんだっけ?紙とか成長の果実だっけ?を買って換金して毎週1個ずつ買うのが良いと思う。ということで、実は壊れるところはあるんよな。これ以上安いとこれが顕著になるので、設定はなかなか難しいわな。