オルターストーン8段階実装で思うこと
- 2022年7月31日(日) 11:49 JST
微課金勢は手を出さない方が良いと思うなぁ。
オルターストーン(2022.7.27~8.10)
今回から、8段階が追加された。
個人的にはグラフィックが歴史書だったから8までは拡張来ると思ってたし、来たね。
なんなら9段階もあるんじゃないかと思ってる。(完成した歴史書のグラがあるからね。)
でも9段階とか書くと微妙だから、栄光のオルターストーンとか何か名前は変えてくると思うし、
中の人は、6段階で終わってるんだけど、8段階は魅力的な性能になってると思う。
ただ、クソたけぇしその上に確率抽選あるやん。
しかも、6→7段階が凄まじく刻んできてるのよね。
強化値 | 勇猛のオルターストーン | 魔弾のオルターストーン | 叡智のオルターストーン |
1 | HP+20 | HP+10 MP+10 |
MP+20 |
2 | HP+25 MP+5 |
HP+15 MP+15 |
HP+10 MP+25 |
3 | STR+1 HP+30 MP+15 付魔1 |
DEX+1 HP+20 MP+20 付魔1 |
INT+1 HP+15 MP+30 付魔1 |
4 | STR+1 近距離命中+1 HP+40 MP+20 付魔2 |
DEX+1 遠距離命中+1 HP+30 MP+30 付魔2 |
INT+1 MP自然回復+1 HP+20 MP+40 付魔2 |
5 | STR+1 近距離ダメージ+1 近距離命中+1 HP+50 MP+30 付魔3 |
DEX+1 遠距離ダメージ+1 遠距離命中+1 HP+40 MP+40 付魔3 |
INT+1 SP+1 MP自然回復+1 HP+30 MP+50 付魔3 |
6 | STR+1 近距離ダメージ+1 近距離命中+1 ダメージ低下+1 MR+5 HP+60 MP+40 付魔3 |
DEX+1 遠距離ダメージ+1 遠距離命中+1 ダメージ低下+1 MR+5 HP+50 MP+50 付魔3 |
INT+1 SP+1 MP自然回復+1 ダメージ低下+1 MR+5 HP+40 MP+60 付魔3 |
7 | 追加防御力+1 STR+1 近距離ダメージ+1 近距離命中+2 ダメージ低下+1 MR+6 HP+70 MP+50 付魔3 |
追加防御力+1 DEX+1 遠距離ダメージ+1 遠距離命中+2 ダメージ低下+1 MR+6 HP+60 MP+60 付魔3 |
追加防御力+1 INT+1 SP+1 MP自然回復+2 ダメージ低下+1 MR+6 HP+50 MP+70 付魔3 |
8 | 追加防御力+2 STR+2 近距離ダメージ+2 近距離命中+3 ダメージ低下+1 MR+7 HP+ 80 MP+ 60 【NEW】アイテム獲得確率+5% 【NEW】ポーション回復量+3%+0 付魔 4 |
追加防御力+2 DEX 2 遠距離ダメージ+2 遠距離命中+3 ダメージ低下+1MR+7 HP+70 MP+70 【NEW】アイテム獲得確率+5% NEW】ポーション回復量+3%+0 付魔 4 |
追加防御力+2 INT+2 SP+2 MP自然回復+3 ダメージ低下+1 MR+7 HP+60 MP+80 【NEW】アイテム獲得確率+5% 【NEW】ポーション回復量+3%+0 付魔 4 |
すまん、どうしてもこうなったw
叡智はヤバいなぁw
INT+1とSP+1ってさ?ほかに比べてだいぶつえーぞ?
(INTはSP含むからな?)
課金アイテム全般にいえることなんあけど、ちょい下を狙うのが一番コスパ良いと思うし、実際そうだと思う。
すなわち、スナッパーとかルームティスなら、パッケージに入ってたり、安価に売られているものを使って+4辺りを手に入れてシグネチャーなんかでというんがコスパ良いと思うし、オルターストーンも最後までやらなければそこまでじゃない。
この刻んだ性能に価値があると思えるスペックまで来てればここやるしかないんだろうけど、中の人の場合はもっと先にやることがあるというか金突っ込んでないからほかのところに金突っ込むのがどう考えても先なので今回はスルー余裕だった。
ちょいライフサイクルが来てるものに課金するのが一番効率良いと思う。
先頭いったらあかん、マジで。