2024年11月24日(日) 11:21 JST

デモリッションの効果変更

ウォリアー

何故わざわざこれを取りあげたかというと、この先のクラスケアが分かった気がしたから。
まぁ戯言として読み物として緩く読んでくらはい。

パラドックスは、フェンサーの肝のひとつのスキルで、あとは耐性が積みづらいパンテラ(この後弱体化)と、耐性を減らすジャッジメントだろうと思うんだけど、パラドックスはカウンタースキルの発動を妨げる(減少させる)パッシブスキルで、対人面はカウンターバリア頼りだったナイトが相当相性悪かった時期がある。(日本の今とかね。)

その後、ナイトリブート時に(習得できるかは別として)カウンターバリア:マスターが実装されて、カウンタースキル妨害の妨害みたいなパズドラだか遊戯王みたいな様相を呈していたところ。あとマスターはCB発動時にHP回復も入るので、フェンサー<ナイトになってる。(まともな両手剣とマスターとか、他のパッシブスキル積んでればね…)

んで、今度はウォリアーにもパラドックス発動妨害が入ってきたと。

これさ、これまでの経緯をまとめるとだね?ちょっと端折るけど。

  1. DEの回避だけじゃなくて反射も!だけど、両手剣は遅いで!ナイトにCB実装。
    Drkは火力出るけどCBに相性悪いよね。ILLのキーリンクってカウンター取れないんですって。
     
  2. ウォリアーは全種攻撃反射!でもHP40%未満のピンチからやで。
     
  3. ウォリアーとナイトが殴り合うとHP消費する分ナイト様じり貧だわ、押し負けるのおかしい→CBをHP消費無しに性能変更、ベテランで発動率上昇。プライドも入れてトントンくらいに持ってった。スタンとかデスペラ辺りが変数的に作用する不確定要素。
     
  4. 新クラス出したいから、Drkとかエルフとかその辺にもカウンタースキル出すで。でも同じの実装したらユーザの反感買うから…
     
  5. 火エルフのインフェルノは、回避じゃなくてダメージ軽減でカウンターダメージも変動な。
    ちなみに触ると火傷するぜみたいな設定は、ドラゴンナイトのモータルボディと一緒なんだよなぁ。被ってんだよw
     
  6. ドラゴンナイトのハルパスは、ナイトのCBと一緒だけどシグネチャースキルなだけあって、CSスモールの3倍。
    発動率とダメージ計算は誰か分かったら教えてw
    なんかこの記載だけみると武器のスモール値の3倍っぽいんよな。追加とか強化補正は入らない?要検証。
     
  7. カウンタースキル出そろってきたから、新クラスのフェンサー様のカウンタースキル無効!パラドックス!
     
  8. すまんフェンサー強すぎたわ。ナーフ入れるわ、すまんのぅ。
     
  9. ナイトのCB:マスター実装、ベテランと併せて発動率がタイタンと同等、HPMAXから発動、発動したらHP回復、パラドックス発動率減少!
     
  10. ウォリアーのデモリッション:スタン状態でもタイタン出るで!パラドックス発動率減少!

ん-ランサーは詳しく見てないけど、この議論のどっかに入ってくるんだろうな。

攻撃力高いと言われてたDrkがナイト化して耐久伸ばしてきてる、おそらくランサーの方が強…うっ
デッドリーストライク(ダメージ2.5倍)の発動率と、バンガード(攻撃速度アップ)の係数次第だけど、なんかKRの感じみてるとDrkオワターむしろはじまってねーみたいな書き込みがあるので、ま対人ベースの話してんのかな。結局は来てみないと分からん。

やっぱりこうしてみ進行見てると、ナイトが基本になってるのは分かるなぁ。強いとかそういう議論ではなくてね?
スタンもナイトに入れて、ILL、プリ、Drk、フェンサー、WIZ…あとエルフもスタン付いたっけ?

カウンタースキルも、CBからモータルボディ(食らうけど、全距離反射)、タイタン系、インフェルノ、ハルパスという感じ。
全部微妙に性能変えてるけどこの辺突き詰めるとナイト様のが最上級になってる。ちなみに、水エルフのネイチャーズタッチなんかも、食らうと発動するカウンタースキルなんだけど、それはダメージ反射じゃなくてHP回復っていう、まぁエルフらしい感じよね。

ただし、ナイトスキルが常に役立つとは言ってない。これで全部回収するんだろうなぁ。
ナイトが全部そろってるとそりゃ強いわな、反射無効無効とHP回復、発動率タイタン並みのCB:マスター、無効化できない&ダメージでけぇフォーススタン、あとなんだっけ?あと最近はアレか、逃がさないためのショックアタックもついたか。

そう、この辺揃えばねwwwでも対人ばっかりなんだよなぁ…

他のクラスはなんだかんだ、アクセスしやすい感じには仕上がってるんだよなぁ。
ナイトの設定しぶすぎんよなぁ。

アブソリュートブレードにアブソバリア解除以外にDR無効カとか、最大ダメージ常時出ますよ効果くらいついても良いんだけどねぇ。
これでも常用出来ないから問題ないんだよなぁ。