ひっそり装備更新
- 2021年11月24日(水) 00:53 JST
さて、早速脱線したけど今回追加したのはペンダントなペンダント。
当然サブに金かける気は無いので、+0のまま運用するんだけどそれでも性能は十分だと思う。
+0ルームティス 闘士のペンダント
HP+2%、MP+1%、所持重量増加+360
ポイントはHP・MPの上昇ではなくて、所持重量増加な。
手放しに+360は大きい。ちなみに、これ何かのキャンペーンでもらったか100カイモだとかなんかそんな感じのもので、ずっと着けよう着けようと思って寝かせてたんよなw
なので、今回の支出は無し!
NCにとってHPの調整は非常に困ってるようで、ペンダントの実装時に割合でHPとMPが上昇するっていうことで新クラスのウォリアーの高いHPになんとかっていう感じだったんだけど、素のHPが高いウォリアーのが恩恵でかいよね?NCアホかな?
結果、その後同じHPテーブルのナイトにはプライド(HPをレベル÷4%上昇)を実装して、ウォリアーに届かないまでもちょい下まで持っていった。その後、君主とDEとエルフ、ILLがどうしようもないってことで、これらのクラスにのみステータスリニュを入れ無理やりHPテーブルを上げた経緯がある。
それでも失敗は続き、フェンサーのHPが思いのほか高くて、ナイトは?ウォリアーは?ってなった後に、ランサーのHP上昇テーブルが何故か全クラス最高で、バフ込みのウォリアーと同じとかいうふざけた仕様で実装される。
やっぱりバランスが悪いということで、ウォリアーのHPテーブルがランサーと同じになった。
それじゃバランスがってんでナイトのHP上昇テーブルも一緒になった。
ただし、実際にはスキルの差でウォリアー(ギガンティック)>ナイト(プライド)>ランサー(HP補正無し)
結果、素のHPではナイト・ウォリアー・ランサーが同じになった。
フェンサーとDrkと君主もおそらく素のHP同じっぽいんだけど、スキル分フェンサーがちょい高いかな?
んでさ?レベル100近くになって、プライドとかギガンティックの補正が効いてきてフェンサーには負けない感じにはなったけど…
ここまで見越してた…?とは到底思えんのよなぁ…
加護というインベントリに持っておくだけのアイテムも追加して、全クラス(最大で)HP+1,000したりもした。
ま、ペンダントはNCの迷走の傷跡って感じがする。
これアミュレットじゃダメだった…んだろうなぁ…ただし、続く装備が出ないので実質課金スロットなんだよなぁ…(苦笑)
ま、重量+360は優秀なのでサブには0で十分だと思う。
とくにDEはバフ維持のために重さの制限があるので、少しでも持てるのは良いよね。
思いのほかちゃんとした読み物にしてしまったw