2024年11月22日(金) 02:06 JST

インフィニティ:なんちゃらとタクティカルアドバンス

雑記

フェンサーの回避性能

回避性能については、フェンサーはインフィニティ:ドッジとブリッツがそれぞれDGとERを底上げしてくれる。
対してランサーは、タクティカルアドバンスで丸っと底上げしてくれる感じ。

フェンサーは、レベル70でインフィニティ:ドッジ習得可能で、DG+5、以降レベル2ごとに+1、レベル100で最大の+20。
ただし、KRでは90レベルで最大+15にナーフ済み。

レベル75でインフィニティ:ブリッツ習得可能で、基本性能無し?レベル+1ごとに+1、レベル90で最大の+15。

ランサーの回避性能

タクティカルアドバンスは、70レベルで習得可能。(しかも、騎士団コイン)
基本性能でDG/ER/MR+5。80レベルから3レベルごとに+2、レベル92で最大の+15となる。

装備品がナイトと同等のもので、タクティカルアドバンスがある分MR+15が大きくて一か所多く装備してるような感じ。おそらく専用装備の槍が両手武器なんで、基本はガーダーなるなー、じゃあランサー固くなくなるかもだからーみたいな感じで突っ込んだと思われる。でも純粋に強いだけになってる。残念。

2クラスを比較すると、回避性能はほぼ同じ。ちょっと事情が異なるけど、まさに同じ。
フェンサーは、DGが夢あったんだけど結局90レベル(89までクーポンで一気にあがる)で最大になる。
ランサーは92レベルまで最大にはならないんだけど、89レベルで+13 まぁほぼ完成よね。

あとは、騎士団コインでタクティカルアドバンス習得できるので、ランサーのがむしろ優遇されてる。