2024年11月21日(木) 21:30 JST

イミューントゥハームは…

ウィザード

さて、早速脱線したけども。

今回書いてくれっていわれたのは、イミュの被ダメージ計算についてなんだけど…

イミュのダメージ軽減って、キャラ(+装備)が持ってるDR計算の後に軽減なんだよな。
まぁ考えてみれば分かることなんだけど、これが逆に先にイミュで割合軽減されてから固定DRが効くとDR効果が実質倍になっちゃうからな?

DR10のキャラが100ダメージ食らうケースだと、

〇 (100-10)-50%=90×0.5=45ダメージ
× (100-50%)-10=50-10=40ダメージ

こういうこと。ちなみに-50%みたくアホっぽい書き方してるけど、iPhoneの電卓とかこれで計算できるからね。
あとは、イミュ自体は積算…なんだけど、アーマーブレイクは加減算でいくのよな。このニュアンスも込めたけど、まぁ意図はいいか。

すなわち、イミュかかってる状態でアーマーブレイクを食らうと、-50%+58%=+8%ダメージ増 となる。
んで、これは全部術者の話な。他PC目線で見れば最大で40%なので、そこは間違えないように。

現時点では95レベルWIZってそこまでいないので、実質的には91レベル前後でみて30%くらいが現実的なラインかなと思う。