2024年11月22日(金) 02:19 JST

リネージュmに学ぶナイトクラスケア

雑記

チャージングスタン

チャー研スタンな、一応リネmは建前ではモバイルゲームなので、この辺の操作感に関するものはバンバン簡素化されて行ってる印象がある。パッシブ多めで、複雑な操作を求められないみたいな。(あ、作品をディスってるわけちゃうで?)

本家でもスタン=技術命中/耐性”だけ”が不遇なので、何かテコ入れは来るだろうけどこういう方向に持っていくのもアリなんかなーと思う。というのも、開発”者”とかチームは違うんだろうけどリネシリーズで追加されるスキルって相当似通ってるからな?まったく別ともいえないのが参考にすべき点だと思ってる。

ただ、リネmの騎士がどの程度スタンを連発してるのか分からんのだけど、本家のスタン頻度を考えると常時ファイナルまでチャージされてんじゃないかと思う。

中の人のチャージスキルのイメージ。