2024年11月22日(金) 02:33 JST

死神の加護で緩和について学ぶ

システム

これさ、血痕のDROP率的に作らせる気が現時点では無いのだと分かる。
この辺がすごく難しくて、PSS環境下になってキャラは24h稼働してるので、製作難易度が低すぎると相当数が完成させてしまうことになるのでそれはマズイと思ってるんだろうなぁ。

PSS24h放置前提での渋い設定なので、手動でDROPするかといわれると…(ヾノ・∀・`)ナイナイ

なんかこういうコツコツ型のコンテンツ(旧カルマとかもね)は好きなんだけど、いよいよPSSのせいでぶち壊しなんだよなー。
これトレード不可とかなら、それはそれでしんどいけどまだマシだったんじゃね?と思う。

ほれ?これ初公開じゃないよね?
知る人ぞ知るw

コツコツしたいんだけど、最近は難易度設定が宇宙的だったり、課金で解決型だったりと…
いまいち食指が進まないんだよねー。

おまけにさ、血痕は現在開催中の英雄の遺物箱(2023年2月15日~3月2日)の当たり枠…英雄の遺物痕跡からも出るようになっているので、相当渋いというのは想像に容易い。これ実質的に2段階抽選になってるんよな。

だがしかし、過去のアップデートを振り返ってみると、その瞬間瞬間でアップデート直後のモノは高価なんだけど、ある瞬間に大衆化というか緩和が入るようになっている。なので、今作る必要はないと思うんだけど、いずれイベントとかで血痕が出るようになるのは目に見えているのでそこまで待っとくのもアリだろうなーと思う。

ちなみにスクは十分数揃えておいて、高く売れる間は血痕は売ってしまって良いと思う。

まぁ作らせる気が無い状態でアップデートして、じりじりと課金へシフトしていくのが見え見えでね。
なんとかならんかこのモヤモヤ。