we will
- 2023年4月20日(木) 14:04 JST
2.Lineage killed the Game.
これは中の人をある程度知ってる人にしか分からない話なので、まぁスルー推奨。
以前からだけど、中の人は凝り性なんだよね。ゲームなら割とトップになるまで続けるというか、大体これまでやってきたゲームではね…そこそこまではやってるつもり。おそらく、このこだわりの強さが今の研究者っていうお仕事になってる説はあるよね。
これを発達障がいと呼べなくもないかもしれないけれど、まぁ社会に適応出来てればそれは個性のうちだろうと思う。
(発達障がいとかダイバシティ関連の講演会ではこういう話をしてる。)
実際知り合い(大学教員)みても、大学の教員って基本こういうのばっかりやけんな?
あ、おそらくだけど小中高の教員はまだまともだと思う。賢いという意味では。
んでね、今のリネージュを俯瞰すると現在のバランスや仕様がゲームとして成立しているか?上手くいっているか?と言われると、これは甚だ疑義がある。現在のキャラが装備している装備のほとんどがガチャや課金モノで固められていることに気がつく。
幸運のロングソードとかその辺もそう、+7の装飾品なんかもそう、結局は課金で作られた物なんだよね。最近ではスキルもそうだよね。
なので、リネージュにおいて上手くなるとか向上心ガーってアンテナが一切反応しないんだよね。
某配信者が言ってたんだけど(別にディスってない)、「課金しても強くなれねーし!」実はこういうタイトルの方が健全なんだと思う。今のリネージュはP2Wが業界トップレベルになってしまっている。
じゃあ純粋にプレイスキルとか工夫に重点を置けるか?といわれると、もはやそのタームにはないように感じる。
この先、すぐにサ終となるとは思えないんだけど、この辺のジレンマは抱いたまま走り続けるんだろうなーと思う。
これは開発や運営批判ではなくて、ある意味の理解を示す意味。そりゃ20年続いてるタイトルだから、そういう歪なしわ寄せもあるわなーと。ただそれが広がりすぎてる感が否めないんだよね。
これが、リネージュがワイを殺した瞬間。
リマスター前とか、月額…いやこれは古すぎるな(死に上げ全盛期かw)くらいのワイを知ってると、今のぬるい感じでプレイしてることには違和感がある人もいるかもしれんけど、こういうことなんで自分の中では納得してはいる。
これが前段と関係あるか?と言われると、大アリも大蟻、オオアリクリなんだよ。
相手とか他のプレイヤーを感じられないPSSの世界に陥ってしまうと、もはや何のために課金してるのか分からなくなるから。。。
他者がいて、そこで毎日のいろんな話が出来たり、テーマ設定などがあってともに遊べる環境というのは非常に大きい。
ってネトゲとかMMOってそうじゃなかったっけ?はて?
だからこれまでプレイ機関が継続出来てるというのもある。これを課金ですべて解決する価値観になってしまうと、しんどいと思うんだよねぇ。
昔の歌にもあったよね「ナンバー1にならなくてもいい、もともと特別なオンリー1?」
なんかどの辺に自分の存在価値ーレーゾンデートルーを見出していくか、が大切だと思う。まーじで。
ということで、リネージュは中の人の優勝で完結です、ありがとうございました!
っていえるくらいになったらもう良いんじゃないかな。もし、ナンバー1目指すなら残り全員は敗者だからな。
経験値にこだわってる人ならこの辺の大いなる矛盾にも気づいてると思うんだけど、おそらくバフで上げ底されまくりの初心者ゾーンをくりかえして合算キャラ作る方が効率良いからね?毎月の固定費をかけてる場合じゃない。
それでもトップを走りたいなら仕方ないんだろうなーと思うし、それ自体を否定はしない(しないというかできない)。
その過程(プロセス)自体を楽しめているのだろうから。これが苦しい…嫌だ、ストレスだと感じるならそれは止めるべきw少なくともゲームってやらされるものではなくて、やるものだよ。
中の人は…ちょっと後ろで一番コスパやタイパよく遊べたら良いかなと思ってる。というかもはやそのタームに入ってる。
装飾品の確定強化系のイベントも来てるし、様子みつつ良きところでくっ付いていければいいかなと思ってる。
まぁ定期的に出る自分語りのようなものだ、気にせず今後の更新を楽しんでくれたまえ。