2024年11月24日(日) 13:15 JST

ルームティスのペンダント(2023.5)顛末

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スルー余裕でしたwww

これだけで記事終わると流石に釣り記事っぽいやん?ちゃんと書くますよっと。

中の人はこれまでのキャンペーンとかインゲームで+5bペンダントまで持って来た!偉い。
完全無課金かといわれると自信ないけど、流石にサイフやべーっていう額は出してないのでメンタル的にもクリア―だ。

アイテム名 性能
+5bルームティスの闘士のペンダント HP+12%
MP+6%
近距離ダメージ+2
MR+10
DG+1
ER+1
ME+1
全耐性+1
PVPダメージ低下+1
AC-1
所持重量増加+500
+6bルームティスの闘士のペンダント HP+14%
MP+7%
近距離ダメージ+3
MR+12
DG+3
ER+3
ME+3
全耐性+3
PVPダメージ低下+3
AC-1
所持重量増加+500
差分 HP+2%
MP+1%
近距離ダメージ+1
MR+2
DG+2
ER+2
ME+2
全耐性+2
PVPダメージ低下+2

今、キャラクター本体のHPを確認すると大体素でHPは2,500くらいなので、ここに+2%となると…HP+50となる。
流石にチリツモだとはいえ、これになぁ2万近くってのはなぁ…剣士の紋様とかその辺を課金する方が強いやろなーと思ってしまう。

ただ、DG+2とかER+2は大きい気がする。全耐性とかPVPダメージ軽減とかについては中の人にとっては完全死にステなので無価値。
となると、まぁそこまでの価値が見込めなかったんだよなぁ。

ナイトとウォリアーは、割合でHPが伸びるので完成形としてはCON振りが至高だと思う。というか、そういう風にしていかないとむしろ固定でHPバフがかかるDrkとかフェンサー、素のステが反則なランサーに見劣りしてしまうからな。これが本体のHPが5,000ならまた+1%の重みは違ってくるんだけどね。

レジェンド武器以上が魔法(INT)無関係なので、最終形としてはCON→STR→WISでしかないんだよなぁ。
これは他のクラスでも同じではあるんだけど、ナイトとウォリアーはまぁ確定だうと思う。

ま、スルー余裕でしたは(;Д;)

もう少しお財布に余裕あれば課金ジャブジャブブログにしてみたいもんだが、家族分のNISA枠潰してると可処分資産ってそこまで無いんだよねー。現役世代に分配はよ。