クラスリバランス#1(KR2023.6)
- 2023年6月 2日(金) 20:23 JST
2.フェンサースキルが調整されました
フレイム
-ダメージ上昇
レイジ
-発動率減少、ダメージ上昇
パラドックス
-ダメージ減少率上昇
ブレード
-ダメージ上昇
ファントム
-個別クールタイム
ジャッジメント
-射程:6セル→5セル
-クールタイム増加
フェンサーの狩りは弱体化。レイジの発動率が下がったので、ダメージが単純減。以前のナーフ時に12%とかだったから、今回で10%…あるいは8%くらいなんじゃね?見てないからしらんけど。
その分、フレイムがダメージ上がるといっても、それはボスとかPvP向けのもの。雑魚狩りでダメージリソースとしてそこまで期待出来るか?は謎。ということで、パラドックスとか他のスキル調整をみてもPvP側は強化だと思う。