Throne and Libertyが思ったよりヤバい件
- 2023年8月11日(金) 02:03 JST
みんな大好き、株の話やで!
えっと、8月9日にNCSOFT本社の2Q決算があってだね…
Today, NCSoft confirmed during its quarterly earnings call that the MMORPG Throne and Liberty will launch in Q4 2023 in South Korea, while the Western release has been delayed to 2024.
みんなが期待してくれてるスロリバ2024年に延期するは!だそう。
なお、韓国国内のリリースは当初予定10月から2か月遅れで12月開始の模様。
えっと…まぁ普通に考えたらこう解釈されるよね。
グローバル展開睨んでたけど、CBTの評価が散々で息してなかったので、とりあえず国内だけで様子見しよ。
それと、株価がやばいので、ちょっと既存タイトルも立て直さなきゃ、マジでヤバい水準だから。
ぁー、最新のやつ見れんかった。
というかそういう口座持ってないな…あれ?SBIだと見れる…か?
まぁ落ち着いたらみとこ。
これ、今年の3月だからまぁ前期の本決算だな。
今発表されたのは2Q決算だね。
収益 | 4787.7億(39.42%↓) |
純利益 | 1136.97億(32.68%↓) |
純利益率 | 23.75%(11.14%↑) |
営業利益 | 860.28億(64.77%↓) |
現金の純増減額 | -702.1億(455.4%↓) |
収入原価 | 34.15億(43.67%↓) |
これ株価が落ちる前の本決算だからな…
これウォン建てなので、円換算するなら大体1/10すればいい。
純利益率だけが伸びてる。
他はヤバい水準だってのが分かるやろ…
これは、利益率…課金がきつくなったことを意味してるんじゃないかなぁ。
ゲーム会社の場合は、開発費と課金額のバランスだと思うから。
純利益に対して、現金の増減をみれば、まぁ今日明日つぶれるってわけではないけど、どの指標も決して健全ではないわなぁ。
NCSOFT…NCJもそうだけど、MxMとかローンチしなかったサービスとか、サ終したまじかるスマッシュとかいろいろやってるからね。俺たちのNCだけがサ終しないと思うなよ?
今のプレイヤーってリネージュ外伝知ってるんだろうか…?
スロリバの変更点はこういう感じらしい。
The good points were the large-scale war and the open world, and there was positive feedback about the business model. The regrettable part was the early growth experience and the need to improve the combat system, but this part has now made a lot of improvements.
In the case of the combat system, the response speed has been improved to enable dynamic combat, as well as attacks while moving, and improvements have been made by reducing simple repetitive content and increasing the growth rate so that you can enjoy growth.
NCSoft is also preparing the global Closed Beta test in conjunction with Amazon Games, which publishes Throne and Liberty in North America, South America, Europe, and Japan. The MMORPG, powered by Unreal Engine technology, will be released on PC, PlayStation 5, and Xbox Series S|X with crossplay between all platforms.
- 移動しながら(動きながら)攻撃できるように変更
- レスポンスを改善し、ダイナミックな戦闘が実現可能に
- くり返される単調なクエストコンテンツを大幅に削減
- レベルの上昇速度を大幅に改善
えっと…この発表を受けてのコメント…
- スタートする前に大幅修正入れてて草
- 結局、重課金の臭いしかしない
等否定的な意見が多く散見される。
リネージュシリーズの代名詞でもあったレベルの上げにくさを改善するということは、現在のリネージュのようにレベルはほぼ横並びで戦力は課金で差をつけるよと公言していることに等しい。現在のNCにはゲームの開発力は無いので、自動戦闘であとは勝手に課金して効率高めるみたいな課金システムを1つ増やすだけだといわれてる。
ちなみにワイも、この形式のゲームいくつか見てきたけど今のリネージュがたまたまプレイしてただけで、もう1つ増やそうとかはまぁ思わない。なんなら、Steamで注目タイトルを遊んでいく方がマジで良いと思う。
あぁSteamのことも書かなきゃ。
あ、でもこれはスロリバさんのことだけにしといて、Steamの話は別記事にしょう。