2025年6月 5日(木) 03:35 JST

他人のふんどしでなんとやら

ナイト

以下、読者…ではないな。(んや読者ではあるかもやが。)

クラン員からの便箋やけど、イベマでの血痕のドロップ率について簡易実験…実験でもないか、検証したやーつ。

なんとなく体感と同じなので、そうなんだろう。
以前のイベントでは、そもそもDROPで黒字確定だったのでイベントアイテムのDROPに気がいってなかったっていうもあるんだろうけど、結構如実に違いはあるよね。

そうなるとだな…LuckによるDROP率上昇よりも、Blessによる祝福消耗効率の方が価値あんじゃね?と思ったりはする。

イベマは…

  1. 祝福の有無による変動アリ
  2. Luckによる変動アリ
  3. 傲慢の塔より経験値効率は良い

上の2つは、まぁそうだろうなっていうのと、個人的には3も結構注目してて…今後のイベントの経験値設定の目安かもしれんと思う
経験値マップの人気があるのか知らないんだけど、この後おそらくボンバーイベントが来て経験値は均されると思うからその経験値を大きいと見るか小さいとみるか…ま、現時点で経験値の興味を失ってる中の人としてはマジでどうでも良いと思う。

今後、ボスの方の血痕の価格が上がるか?といえば、短期的には上がる気はするんだけど、KRの販売アイテムとかイベント展開をみてると結構入手経路は増えてくるので、長期的にはなだらかに下がっていくのは確定だと思う。

次にFIリニューアルを控えていてそっちも聖物を出すので、そっちは出たてはまたレアなんだろうな。まぁこれの繰り返しよな。リネmと似たシステムではあるんだけど、本家のが硬派すぎるんよな。

おし、この手のインゲームの便箋で記事作るとかマジで偉い。