シグネチャーポイント(ウォリアー#1FIGHTING SPIRITS)
- 2025年12月21日(日) 00:53 JST
ルームティスブルーイアリングとルームティスレッドイアリングの比較考
実は周囲でDR史上主義が跋扈してるんだけど、これについて書きたいと思う。
黒ルムについては、高AC&攻撃力アップで雑魚狩りで外せないと思うねん。
問題はペアになるのが赤か青かって話。
ちなみに、もっと良いやつを使ってるっていう人もいるので、あくまで無課金の戯言と思って聞いてくれたら嬉しい。
まず前提条件として、青は少し前のアップデートでAC面が強化されている。
そして、赤もACが付く強化数以上であることとする。
以前の性能だと、やはりというか青<赤だったんだよ。
でも実装時には黒が無かったこともあって、青が人気だったのよ。
スペシャルステータス(現ケプリシャステータス)でPOT回復量がつく前とかだったので、POTとかの回復量にバフをかけられるという発想がそれまで無かったからね。
黒が実装されてから、黒+青勢が多かったんじゃないかと思う。(後衛除く)
その後、色んな仕様変更が入ったせいで今は赤>青になってる気がする。
これは何もスペックが―とかそういうんじゃなくて、POTの値段が高騰したからだと思う。
なぜか?雑魚狩りでレッドポーションやバナナジュースを使っていた時代であれば、1個40Aとかだからね?そりゃPOTで耐えることも十分考えたんだろう。
その後、POTの値上がりが激しすぎで現在はなんだかんだで、いわゆる赤Pであるアデンの濃縮体力回復剤の単価192Aだぜ…?
さすがに雑魚狩りでこれをガバガバ飲む…わけにいかないんだよなぁ?
なぜか?これを飲みまくってるとすぐに赤字になるからな!
赤字になると何が良くないって、PSS環境において赤字が確定するというのは24h赤字ってことだからな。
んやでかいレア出すぜっていうならそれはそれで別や、出なくても泣くなよ。
つまり、現仕様においてはクラス毎に与えられた効果力で、モンスからの反撃を食らうことなくいち早く倒してダメージを減らし、回復機会すら減らす方向になっていると思う。
ということで、現仕様においては青<赤だと評価できると思うんだよね。
もちろん、タンカーというかPOT飲んでナンボの状況であれば青が生きる場面もあると思うけどね。
でもそれは時間配分的には多くないと思うんだよね。
てことで、周囲ではDR教が跋扈しておる。
これに待ったをかけているのが、HP吸収武器だったりMDの潜在力のHP吸収。
そりゃ便利だよね、PSSで24h放置するのに少しでもPOT飲みたくないからね?吸収出来れば一番良いよね。
ということで、現仕様だと黒+赤を使う場面が多いんじゃないですかねぇ?
もちろん、少しでも数を狩りたいイベマなんかだと、黒+火霊とかになるんだろうけど。(前衛に限る)
なんかこうもっと高級なイヤリング?知らない子ですねぇ…?
寄付してくれても良いのゼ?
ってことで、サブキャラでも楽しく遊ばせてもらってまーす。
それにしてもファイターデカすぎやろ…ウォリアーとかドラゴンナイトの比じゃないぜ…
もしかして、こいつら武器の性能でいうとビッグ扱いにしても良いんじゃね?とか思ったりする。
あ、最近ちゃんと比較してないけどドラゴンナイトの生身は巨人だったのが修正されてるのかな?
過去はグラフィックが一回りデカかったので、異界人っぽかったんよな。(知ってる奴いるぅ?)
てかね、ウォリアーとファイターはデザインが似すぎだと思うわ。マジで。
同じようなことを以前も書いたけど、たとえばDEとフェンサーも似てるし、ドラゴンナイトもなんだよなぁ。
DEもフェンサーもドラゴンナイトも全員髪の毛がな…今みたらウォリアーもじゃねーかw
最後は脱線したけどまぁそんなところ。今は赤の時代なのかねぇ。POTがぶ飲みして黒字になる時代じゃねんだわ。

