スキル研磨書と今後のアップデートの行方
- 2026年1月 5日(月) 23:49 JST
高級スキルと希少級スキルの研磨システムへの適用時期は?
で、話をスキルに戻そう。
スキルもいずれは緩和が入るのは確定で、問題はそれがいつなのか?だと思う。
伝説級と英雄級については、まずは研磨システムでたどり着かないゴールを設定したので、この先のシグネチャーとかガチャで研磨書出す…研磨書はガチャいけるんかな…(法律的な意味で)まぁ、24周年記念パッケージを9,900円とかで販売してアカウントいくつまでの中に研磨書を含めるというのは容易に予想できる。
あとは、なんだっけ?英雄スクロールとかポーション使って研磨書を確率製作!これも次回からスタートしていくと思うので、結果的にはなんだかんだで回っていくのだと思う。
あとは高級スキルと希少スキルが出ないというか、インゲームでのアプローチが無い状態なので、ここには手をつける必要がある。
数年後にみんな英雄級は持ってるけど、高級もってないわーとかバランスというか設定がおかしいからね。
で、おそらくは高級スキルと希少級スキルについても研磨書システムに追加すべきじゃね?という話。
個人的にはそうなるだろうと思っているんだけど、ここでLineage Classicっていうジョーカーが出るよね。
月額29,700ウォン(≒3,000円)であのリネージュが遊べるですと?
ちなみに月額3,000円は安価で、現在のリマスターだと最低遊ぶだけでアインハザードの加護だけで7日間×4個は確実に必要だからね…PSSは無いんだろうし、ただ…前回の開発途中の段階ではPSS無いよ!って言ってたのが、今回は言及されてないのでもしかするともしかするんじゃないか?と言われてたりする。だが、これはないな…これはまさにリマスターと同じすぎるから。
以前の手動で遊べるくらいのDROP率で遊べるなら、マジでアリだと思ってる自分がいる。
(現在はPSS前提でちっとも面白くないクソバランスだからね。)
完全引っ越しするかは分からんけど、サービスインしたらまぁ十分検討に値するわな。
あと配信スタートするならそっちだろうと思う。PSS眺めててもねぇ…?w
韓国でもClassicの公式サイトが立ち上がっていて、1月7日(水)に色々発表されるので、その情報待ち状態。
どうしよう…完成したら超絶クソゲでしたみたいなw
さて、この先は仮定の話なので都市伝説だと思って聞いてほしい。
Lineage Classicが思いのほか好評で、リマスターはスキルも手に入らないし何も面白くないってなると…?
リマスター側としては、現在実装しているスキルの取得難易度を下げて、ユーザを楽しませる必要が出てくるわな。
ってことで、高級と希少級スキルは研磨システムに思ったより早く追加されるのかも?と個人的には思ってはいる。


問題は、入手難易度なんだけど現状で英雄級スキルが2,700×10=27,000枚だからね?
高級<希少<英雄<伝説という難易度は逆転出来ないと思うので、希少級でも10,000枚とかその辺になるのかなーと思ってはいる。
でも、これはなかなかに難しいところよね。
これまでに一般スキルを4,500枚みたいな感じで出してるからねぇ…
最悪なのは、下(高級・希少)を追加したから、英雄と伝説の要求数を増やすで?となること。
これも十分にあり得ると思ってて、もし損した差分があるなら、研磨書(現物)で返すで?だから、要求数上げるで?のパターン。
まーこの場合は相当に反感があるとは思う。
あと、個人的には高級スキルくらいまでは、研磨ではなくてイベントとかその手のインゲームでアプローチできるくらいに持って行って欲しくはあるんだけどねぇ。今のリマスターにはそういう味付けすら期待出来そうにないのが絶望だし、この辺がClassicへの期待感になっているのもあると思うんだよね。
CAUTION
一応断っておくけど、アンシャルの希少魔法研磨書とアンシャルの高級魔法研磨書は未実装アイテムやし、中の人が作ったフェイク画像だからな?釣られるんじゃねーぞ?でもま、近いうちに出ると思うので早く手に入れてしまうか、待つかは悩ましいところだよねという話。

信じるか信じないかはアナタ次第です。
最後、これで締めときゃ簡単じゃね?と思ったw
先人は偉大なり。

