2024年12月 4日(水) 18:01 JST

【10/6追記】現在確認されている不具合のご案内(9/28)

雑記

なぜなら、色々ステの多様性を出すために現在の仕様にしたはずが、狩場の難易度の調整やPvPの仕様によって、もはや非CONはあり得ないし、非STRは当たらん。初期ステはCONで確定だし、前衛ならSTR、弓ならDEX、魔法ならINTという選択肢が一切現れない仕様になってしまってる。

その上で、エリクサーの敷居も相当下がった(コンプとはいわんけど)ので、CON20以上も常識になってきた。
具体的にはCON20→25が現実的なラインかと思う。ボーナスがあるからといってCON35…までいく?

35までもってくと残りのレベルアップ回数で負けるんじゃないかと思うんよな。

じゃあWISに振るんだけど、それもPvPしないならMRいらんし、なんならダメージ軽減が入らないことがバレてるのでWISは必要以上いらないようになってる。

じゃあ最終何が?となると実は最後はCHAなんよな。
CHAは、状態異常の時間を短縮する他にスキルのクールタイムの短縮効果もあるので、ドラゴンナイトとか君主、フェンサー等においては直接攻撃力の向上につながるっていうね。(フォオースレイヤー、ブレード、タイラント等の連打が早くなる為)

レベル100くらいで選択肢無くなるんじゃないかなーと。

じゃあもっかいステリニュいれる?みたいな。
あとは、重課金者向けにアインハザードポイントのリニュが来ると思う。

あ、KRですでにリニュ予定に入ってたはw