2024年11月23日(土) 21:09 JST

MD潜在力・新規スロットアップデート(KR2023.2)

雑記

どこが気になったか?なんだけど、目立つようにしてるところね。

これまでリネージュって係数で速度が上昇してきたと考えられてると思うんだけど、ここにきて直で%上昇と書いてくるイベントが増えて来た。なんなら、4段加速とかそういう書き方しかこれまでは無かったのに、最近はやたら数字で刻んでるよねという話。

これは実はナイトのレイジングウェポンやリネージュmを見てると、攻撃速度や移動速度は%上昇になってきてる辺りから気にかけてたんだけどやっぱりそうなんだろうなと思う。

攻撃速度上昇はアイテムやバフによる固定上昇「だけ」では無くて、この刻んでる%でもっと細かく早くなるようになってる説。

以前にウォリアーのスレイヤーが片手斧が片手剣速度になってズルい!みたいに書いたんだけど、片手斧が片手剣速度になることと、ナイトのレイジングウェポンの両手剣の攻撃速度が10%上昇するはちょっと意味が違う気がする。

もし、同等のものであれば素直に両手剣の攻撃速度が槍速度になりますと書けば良いだけだから。
なぜ%で出したか?なんだけど、おそらくこれはそのまま受け取って良いと思っていてたとえばだけど…

GP・BPで攻撃速度が100ならレイジングウェポンは100×110%=110みたいな。
なんか色々分からんけど、攻撃速度が300なら300×110%=330となる。

みたいな感じなんだと思う。

これまでのように固定値ではなくて、内部的に刻んでるなぁと。
※予め言っとくと、どこで係数かけようが同じなんだけど、今後のコレクション…じゃないや聖遺物(…だと思ってたけどJP実装時には)聖物…なんやこのJapan語…とかイベントで速度アップ刻むでーという展開かなーと思ってる。

そんな事はないと切って捨てることもできるけど、それならそれでこのイベントの上位報酬ともいえる高OE装備の効果は無効ですか?ということになるし、そんなことはないと思う。

なので、中の人としては攻撃速度は固定で設定されているものと、最終的に係数に乗じていくものがあるんじゃないかと思ってる。
まぁ誰ぞ実験してくれると非常に助かるんだけどね!

たとえばだけど、ウォリアーのスレイヤーは片手斧→片手剣速度へ固定値アップ、レイジングウェポンは最終攻撃速度の1.1倍みたいな?まぁ計算変わらなくね?とツッコまれそうなんだけど、これからの仕様なのかなーと。

あ、あと変身リニュ来るやん?武器特化になっていくのかもなー?と思ったりしてる。
DKは片手剣若干早いとか、まぁ内部的に攻撃速度90%アップみたいな処理になってるの「かも」しれない。

まぁ?内部的な処理をみれるわけでは無いので、あくまで憶測だけどイベント報酬がこうなってきている以上、そうなんだと思う。

リネmネタではないけれど、スキルも成長型になったりするとナイトは攻撃速度の伸びしろで両手剣でダメージ伸ばす方が良いよねみたいなところに持って行ってくれると面白いんだけど。

リネのシステム的に大概は攻撃速度的にダガーに食われてしまうのがなんともなー20年以上続いててこれかって思う。
両手剣は対人ではなくてクリーチャー向けだと思うし、重騎士的なクラスより暗殺者設定のDE遅いし…ま、ツッコミどころ考えたらキリないからね!

色々書いたけど、こういう小さな変化にも目を向けていきたいなーと。
なんじゃそら。