変身リニュとクラスリバランス#2(2023.6KR)
- 2023年6月10日(土) 18:30 JST
なんで強化なんw
デッドリーストライク発動率上昇。(フェンサーのレイジは発動率減なので、同じかランサーのが(ry)
ドッジブレイク強化、リカバリーのクールタイム減少(強化)
単純弱体化。DEは評価が難しくて、スキル揃ってるDEだけがぶち抜けて強い状態だったはずなので、そこだけをなんとかって出来なかった…んだろうな。揃ってると強すぎる。なお、一般プレイヤーは(ry
このジレンマはナイトも同じで、ナイトとDEは基本性能をそのまま生かすタイプなので、スキル次第なクラスなので覚えてるとTUEEEなんだけど、覚えてないのは(ry ってバランスになってるんよな。
スキル無くてもそこそこやれるクラスはまぁ…言わんでも分かるな。そういうこと。
とにかく、なんとかしてくれw
今回はWIZのイミュ弱体化が大きいかな。インゲーム…とくにPvPではイミュの弱体化は戦術を変更する必要が出てくるんじゃなかろうか。あとはますますCON偏重…これ正しいんですかね?
とはいえ、現状WIZが手放しに固すぎなので、ヒール弱体化と併せてこれくらいなのかもしれん。
PvPしてないから分からん。イミュ無効化な…なんかすっごいナイト様臭がするんよなぁ。
幽遊白書でもさ?なんで桑原が次元刀だっけ?あいつに付けたよね。
なんかそんな感じのスキルってあったかなー?と思ってリネージュMとかのスキルツリーをみてる。
リバランスが入るのは仕方ないんだけど、あまりにプレイフィールが変わるみたいのは嫌なんだよねぇ。
分かるかね?
今回のアップデート適用タイミングを見るに、来週の週明けに本鯖適用でその後リバランス#3が出るよね。
次はなんだろう…?ILLと君主の弱体化じゃね?と個人的には睨んでるけど…どうだろうか。
Drkはリブートで弱体化wされてるからどうするんだろうなー。
(リブートでは、狩り性能弱体化、PvP強化…なんか分からん調整だったよね。)
ま、変化があることは良いことだ!期待しよう。