クラスリバランス(2023JP)
- 2023年4月15日(土) 09:13 JST
エルフ
- ビジョンテレポート
クールタイム7秒 - ソウルオブフレイム
精霊の玉消費4個→3個消費、効果時間が320秒→480秒に上昇 - インフェルノ
精霊の玉消費5個→3個、効果時間が128秒→480秒に上昇 - マジックシールド
精霊の玉消費5個→3個 - ポルートウォーター
効果時間32秒→8秒
ほぼ常時回復半減状態だったので、手は入れて来た感。
そもそも水って今人気ないけどね? - エキゾチックバイタライズ
共通属性に変更(アディショナルファイアーは削除、差し替え)
弓の射程15セルに変更(あっれ?増加よな?)
この辺に開発のエルフに関する評価が詰まってる。強化もナーフもある。
魔法っていうのは本当魔法で(何言ってんだ)どこを優先するか?みたいなロジックゲームになるからねぇ、たとえば火エルフ強化としてSOFとかを実装した時は良かったんだけど、今は前述のとおりSTR必要だし?命中に問題あるし、そもそも紙装甲だしで、一線級っていうセッティングは難しいんじゃないかと思う。
いつの間にか相対的に弱体化されてるパターンやね。
ティアの低いナイト・エルフ・DEのリブートは次…だと思いたいけど、はたしてすぐ答えが出るだろうか?