新必殺技ダブルブレイク:ディスティニー登場!
- 2021年7月 3日(土) 00:14 JST
忘れたころにサブキャラのDE登場するよね。
ずっと個人的には性能的に好きな魔法だったのですが、最近安かったので覚えてみることにしました。
じゃーん。
ダブルブレイク:ディスティニー
パッシブスキル、ダブルブレイクの発動率上昇、レベル80から、レベル1毎にダブルブレイクの発動率+1%
ナイトもそうなんだけど、レベル依存の調整をしがちな傾向があるんよねぇ。
フェンサーのレイジは発動率固定だけど、ナイトのブローアタックは最終的にフェンサー超えるみたいな。
DEの場合も、色々クリティカルとかダブルブレイクとか固有の特徴があるので、これ振り切ったらそれはそれで強い気がするんよな。
誰かDEメインでやってる人計算見せて欲しい。
極論、全弾クリティカルになればSOFエルフなんて目じゃないというか、まぁまた違うヤバさあるよねと。
レベル100&+10神話級武器(おい で計算するとさ?
- ファイナルバーン
近距離クリティカル+15% - ダブルブレイク
発動率35%+12%=47% - ダブルブレイク:ディスティニー
上記に加えて、発動率+20% - グランカインやらアインハザードを参考にすると
近距離クリティカル率+27% - STR
本体STR60で近距離クリティカル+5%、STR80で近距離クリティカル+5%=10% - +9ヴァラカスフレイムスケイルメイル
近距離クリティカル+2+3=5% - +8闘士の守護インシグニア
近距離クリティカル+5% - MDの潜在力(希少w)
近距離クリティカル+5%
さて、これでいくつになったんだ?
近距離クリティカルが67%、ダブルブレイク率が67%…あれ計算間違ったかなw
まぁほぼ武器の最大値出るよねって感じに伸びるのが怖いというか夢あるよね。
なお完成するとは言ってないw