DGとERの話
- 2021年7月 6日(火) 21:16 JST
MEは例外な。
あと、仕事にかまけてると更新頻度がガクっと下がる。マジでなんなんこれw
DGとERはそれぞれDG:近距離回避力、ER:遠距離回避力とされている。
ちなみにMEってのは、確率魔法回避力なのでおそらくDGとERとは計算というか概念が違うものだと思われる。
ちなみにDGはドッヂ、ERはエヴァレーションレーティングとかいうんかな。
リネージュ関係の単語ってなんていうんだろ、後から継ぎ足し継ぎ足ししてる感がすごいんだよねぇ。
なんで後から追加したやつはそれなん?みたいな単語もチラホラみかける。
さて、このDGとERについては、あまり詳細について語られていないんだけど、有力な関係筋(謎)によると割と仕様自体は明らかになっていて、それぞれ近距離と遠距離のどちらに影響を及ぼすかが異なるだけで基本的には同じもの(というと語弊があるか)というか計算式だったりする。
少し前のアップデート…いつだっけ?
「Domination」アップデート(2019年2月20日)より、AC-100以上のときに10刻みでDGとERがそれぞれ1上昇するようになっている。
(例:AC-200だと、クラスを問わずDG+10、ER+10となる。)