2024年5月 8日(水) 01:49 JST

やっちまった騎士団装備

システム

騎士団装備がやっぱり強すぎたので、今後ナーフ(弱体化)がスケジュールされているので、その前にどげんこつか計算してみる。

どのゲームにおいても初心者装備ってそりゃチュートリアルでもらえて、とりあえずみたいな性能のものが多いやん?

現状のリネージュの場合は、80レベルでTIを追い出されるととんでもなく難易度が高いってことで、初心者装備=騎士団装備に多少の色をつけたというか、強めに設定してみたんだと思うんだよね。

結果、初心者装備とは到底思えないようなスペックになってしまったというね。
まぁそもそもリネージュでは装備鵜の幅が少ないので、じゃあ次はこれだね、次はこれだねというステップアップが楽しめない。その辺は強化システムの問題(OEとか属性強化とか)かもしれないなぁ思う今日この頃。

ちなみになんだけど、韓国ではドラゴンブラッド(3段加速)はハルパスと同様に店売りされてるので常時3段階可能。
日本の場合はというと、血戦装備や幸運装備、MDのオプションが優秀だったりとキャラ自体のスペックは韓国のキャラを超えているということもあるのかな?3段加速は課金アイテムに落ち着いてる。

韓国の装備欄見てると、未だにODとかCOMRが現役だったりするやん?
大雑把にいうと、

  • 韓国は、キャラ性能低い代わりに3段加速アリ。
  • 日本は、キャラ性能高い代わりに3段加速ナシ。

になってると思う。だからこそ、騎士団装備の位置づけがー、初心者ゾーン脱出後の導線がといった課題があるんだと思う。
試したことないけど、騎士団装備の80キャラで3段加速したら、適当な狩場でそこそこ戦えるのでは?と思ってる。

さて、脱線したが今回は騎士団装備+コスパよくやるとどうなるかを試算してみようと思う。