2024年12月 4日(水) 01:50 JST

マジックプロテクションなんちゃらの怪

システム

 

気づいた、というよりは前から言いたかってん。

 

現在のファアグリオ鍛冶屋(通常)で作成可能な、マジックプロテクション系の装備なんですが、①ACとかトータル性能が地味に優秀よ?という話と、今回は追加して②見た目の話

1.性能面のお話

一応、攻略サイト的にはさ?簡単に性能にふれておくと…
そうだよこのサイトは数少ない攻略サイトを自負していく。

さて、マジックプロテクション系アーマーは、いずれも高ACでMRがついてるというもの。
ぶっちゃけ、狩場のミスマッチまで考えたら竜鎧より上の場面もチラホラあるような気がする。

アイテム名 装備可能 性能
+3マジックプロテクションプレートアーマー 騎戦剣 AC15+3、MR+10、HP+20、HPR+1
+3マジックプロテクションスケイルメイル 君竜 AC14+3、MR+10、HP+20、HPR+8、MPR+4

+3マジックプロテクションレザーアーマー

妖闇竜幻 AC13+3、MR+10、HP+20、HPR+4、MPR+8
+3マジックプロテクションローブ 魔幻 AC11+3、MR+10、HP+20、MPR+12

一応、装備レベル制限は45
+0でMRは+7、強化3なのでMR+10となっている。あと。HP+20が共通性能。

あとは高ACというだけの装備。

ぃゃぃゃ、高MRかつ高ACってそれはもはや防具の理想形じゃないか?と思うんだけど、そこはそれファンタジーの世界なので昨今ではオプション付きが人気あるわけです。なんていうんかなー、カローラとか軽自動車、あるいは社用車用の車種って一番性能良くて、一番走ってコスパ良いやん?でもなんかこう、積極的には所有欲が沸かないというか、自分では買わないよね?

そういうことなんだと思う。何が。
(例を示しただけでディスりたいわけではないマジで。)

ちなみに、+3マジックプロテクションプレートメイルのACは15+3で、これはね…

主要なところで比較すると

  • +3マジックプロテクションプレートメイル AC15+3=18
  • +7騎士団のプレートアーマー AC10+7=17
  • +7ディヴァインエルヴンプレート メイル AC7+7=14
  • +5アンタラス グランドプレートメイル AC10+5=15
  • +5ヴァラカスフレイムプレートメイル AC12+5=17

…あれ…?

ま、ACだけが性能じゃねーし!MRもだし!…え?

あ、そうオプションが問題だからさー。
ってことで納得しとこうと思うんだけど、やっぱり+7DEPMとの比較でACが4違うってのは、当然狩場によるんだろうけどどうなんかなー?というかMRいらない狩場なら騎士d

おっと、誰か来たようだ。

まぁさ?比較的ライトな課金帯だったら全然ありなんじゃないか?
むしろ、こっからbZEL貼って+5ならさいつよなんだよなぁ?
材質的にbスクは効果無いから、nスクよね。

+5マジックプロテクションプレートメイル AC15+5=20、MR+12、HP+20、HPR+1

強い(確信)

+0ハルパスダークプレートメイルがAC24+0なので、流石にそこには劣るけどヴァラカスフレイムプレートメイルでAC換算すると+8相当だからなぁ…MPPMは弱くは無いんだよなぁ?MRも付くので、別箇所装備でMR補ってるなら自由度が増すのでワンチャン差し替えも可能。

もうこれでよくね?w