ウォーリアリブート…Oh…(KR2021.9)
- 2021年9月11日(土) 02:10 JST
歴史は繰り返す(やらかす)
KRのアップデート予定にあったウォリアーリブート、アイテムの性能変更とか追加とかもあるんだけど、主に本体に影響ある部分だけ転載。もはやコンセプト変わってるやん。
クラスリブートーウォーリアー
1.ウォリアーのキャラクターグラフィックとランカー変身グラフィックがリニューアルされました。
両手に斧持つの辞めたからグラフィックが変更された模様。
2.ウォリアーのレベルアップ時HPが上昇しました。
ランサー並みになるかは知らんけど、おそらくギガンティックと相まっていよいよHP10,000が射程に入ると思われる。
3.両手に装備していた斧が1つだけ装備できるように変更されました。
これな!2本作るのしんどかったんで、1本だけにしましたー。タハー。
4.ウォリアーのスキルがリニューアルされました。
1)デモリッション
(1)効果を変更
-パッシブスキル
-スタン状態でもタイタン系スキル発動で反撃可能
-フェンサースキルのパラドックの発動率減少
2)デスペラード
(1)効果を変更
-個々のクールタイム
-ポーション使用以外のすべての行動不可
-装備変更変更不可
-結晶体の消費50
-ディレイ時間の増加
3)デスペラード:アブソリュート
(1)効果を変更
-ランサースキルのリカバリー、メイルストロームによる解除と反射不可
4)バーサーク
(1)効果を変更
-パッシブスキル
-効果:全耐性+6、PVP追加ダメージ+6、PVPダメージ減少+10
-HP50%未満で効果が強化:全体耐性+12、PVP追加ダメージ+12、PVPダメージ減少+20
5)タイタン(ロック/マジック/ブリッツ)
(1)効果を変更
-HP100%から発動
-HP50%以下で結晶5個を消耗して発動
6)スレイヤー
(1)効果を変更
-斧装備時の攻撃速度上昇(1本だけ装備に変更)
7)パワーグリップ
(1)効果の変更
-ディレイ個別化
8)クラッシュ
(1)効果の変更
-発動率上昇
9)フューリー
(1)効果の変更
-発動率上昇
-発動時に一定の確率でクラッシュの4倍ダメージ(レベル÷2×4 ダメージ)
5.戦士の新規スキルが追加されました。
1)テンペスト
- アクティブスキル
- 個別クールタイム
- 習得レベル:85
- 消費:MP 15 / HP 30
- 材料:結晶100個
- 持続時間:最大4秒
- 効果:周囲1マスの中のすべての対象にダメージを加え、一定確率でスタン効果(ダメージは使用者の最大HPに比例して上昇)
ということで、ウォリアーはHPが正義だな。。。これ持ってくると思ってたんだけど、他のクラスにもHP量でっていう変更は来ると思う。
2)タイタン:ビースト
- パッシブスキル
- 効果:短時間に複数のキャラクターに攻撃されると、重なる近距離ダメージが大幅に減少
3)トマホーク:ハンター
- パッシブスキル
- 効果:トマホークが当たったPCにマーキングする。
マーキングされたPCを攻撃時、一定のHPを吸収
てかさー?だいぶコンセプト変わって来てるんだよなぁ。
そして、おそらくこれでまたウォリアー時代の再来だと思う。フェンサーのパラドックスとか、ランサーのリカバリーやらメイルストローム不発となると単純にウォリアーに押し負けるような気がする。タイタンもHP満タンから発動になるし、余裕な時は結晶体すら使わんし…