2024年5月 4日(土) 12:32 JST

ウォーリアリブート…Oh…(KR2021.9)

ウォリアー

歴史は繰り返す(やらかす)

KRのアップデート予定にあったウォリアーリブート、アイテムの性能変更とか追加とかもあるんだけど、主に本体に影響ある部分だけ転載もはやコンセプト変わってるやん。

クラスリブートーウォーリアー

1.ウォリアーのキャラクターグラフィックとランカー変身グラフィックがリニューアルされました。

両手に斧持つの辞めたからグラフィックが変更された模様。

2.ウォリアーのレベルアップ時HPが上昇しました。

ランサー並みになるかは知らんけど、おそらくギガンティックと相まっていよいよHP10,000が射程に入ると思われる。

3.両手に装備していた斧が1つだけ装備できるように変更されました。

これな!2本作るのしんどかったんで、1本だけにしましたー。タハー。

4.ウォリアーのスキルがリニューアルされました。

1)デモリッション
(1)効果を変更
-パッシブスキル
-スタン状態でもタイタン系スキル発動で反撃可能
-フェンサースキルのパラドックの発動率減少

2)デスペラード
(1)効果を変更
-個々のクールタイム
-ポーション使用以外のすべての行動不可
-装備変更変更不可
-結晶体の消費50
-ディレイ時間の増加

3)デスペラード:アブソリュート
(1)効果を変更
-ランサースキルのリカバリー、メイルストロームによる解除と反射不可

4)バーサーク
(1)効果を変更
-パッシブスキル
-効果:全耐性+6、PVP追加ダメージ+6、PVPダメージ減少+10
-HP50%未満で効果が強化:全体耐性+12、PVP追加ダメージ+12、PVPダメージ減少+20

5)タイタン(ロック/マジック/ブリッツ)
(1)効果を変更
-HP100%から発動
-HP50%以下で結晶5個を消耗して発動

6)スレイヤー
(1)効果を変更
-斧装備時の攻撃速度上昇(1本だけ装備に変更)

7)パワーグリップ
(1)効果の変更
-ディレイ個別化

8)クラッシュ
(1)効果の変更
-発動率上昇

9)フューリー
(1)効果の変更
-発動率上昇
-発動時に一定の確率でクラッシュの4倍ダメージ(レベル÷2×4 ダメージ)

5.戦士の新規スキルが追加されました。

1)テンペスト
- アクティブスキル
- 個別クールタイム
- 習得レベル:85
- 消費:MP 15 / HP 30
- 材料:結晶100個
- 持続時間:最大4秒
- 効果:周囲1マスの中のすべての対象にダメージを加え、一定確率でスタン効果(ダメージは使用者の最大HPに比例して上昇

ということで、ウォリアーはHPが正義だな。。。これ持ってくると思ってたんだけど、他のクラスにもHP量でっていう変更は来ると思う。

2)タイタン:ビースト
- パッシブスキル
- 効果:短時間に複数のキャラクターに攻撃されると、重なる近距離ダメージが大幅に減少

3)トマホーク:ハンター
- パッシブスキル
- 効果:トマホークが当たったPCにマーキングする。
マーキングされたPCを攻撃時、一定のHPを吸収

てかさー?だいぶコンセプト変わって来てるんだよなぁ。
そして、おそらくこれでまたウォリアー時代の再来だと思う。フェンサーのパラドックスとか、ランサーのリカバリーやらメイルストローム不発となると単純にウォリアーに押し負けるような気がする。タイタンもHP満タンから発動になるし、余裕な時は結晶体すら使わんし…