サクっとでき奴
- 2021年9月18日(土) 01:08 JST
比較用の期待値修正(青字太字)
上手くかかってるとも思わんけどな?
祝福付きでの実験場の消化を励行した結果、魔族の血痕がまぁまぁの速度で貯まるので今回もチャレンジしました。
まぁなんやろ?せっかくやし、記念品的な?これ以上のアプデは無い…やろなぁ…
いけにえの強化スクロールを製作して…
今回は+3サクリファイスソードの製作にチャレンジ!
なんか武器名の韻を踏んでるわけじゃないんだけど、サクっとできたな。
ここから先は消滅の可能性もあるので、まぁまったりとやろうかなと思います。
ちなみに、この素材アイテムであるいけにえの強化スクロールは、アイテムこそスクロールの形状をしてるけど、まぁ製作の材料アイテムという扱いなので、直接ダブルクリックして貼るシステムではない。エンチャントの属性が異なる為、とも出ないからそうだよね。
見た目こそスクロールだけど、内部的にはその辺の石とかと同じってことやろな。
さて、せっかくなので往生際悪く武器性能に言及してみるんだけど、個人的には割と嫌いじゃないんだけどねぇ?
+3サクリファイスソード
1/1 追加ダメージ+15+3、近距離命中3+1、非損傷
期待値:1+18=19
なんじゃあこの固定ダメージはあああ。固定ダメージだけ見たらレジェンド級よね。
ただし、本体のランダム値が1/1じゃなぁ…
ってのは見れば分かるので、これ仮に+5なったら属性5段階までOKよという仕様変更が来たらどうかを考えてみる。
(仮)属性5段+5サクリファイスソード
1/1 追加ダメージ15+5、近距離命中3+2、非損傷
期待値1+20+9=30!
お?
ちなみに、属性5段+10幸運のロングソードだと…
15/15 STR+1、HP吸収、非損傷、オリハルコン
期待値8+11+9=28+HP吸収
おー幸運LSに軍配がぁ…?
そりゃ実際運用では幸運LSに軍配が上がると思うのですが、別にサクリファイス武器自体が弱いわけじゃないねん。
仕様でつぶされてるだけやねん…
という妄想のお話。
ちなみに実験では使える武器なので、ブログ書いてる身からすると作っとくと便利かもしれませんね。