騎士団装備の重さの話
- 2021年9月19日(日) 02:23 JST
前回の記事では重さやばいよねみたいな話を書いた。(書いてない)
したがって、今回は重さを見ていこうと思う。
なんかまぁちょっと気にはなってたんだよね、なお、全クラス見るのが面倒なので武器は知らん。あと、アーマーもクラスで違う=買えない。
今回はILLで遊んでる時についでに見ただけの記事ということで、有志が追加で調べたら良いと思う。うん。必要ならね。。。
再掲w
まぁ共通装備になってるものを列挙してみると…
アイテム名 | 重さ |
騎士団のヘルム | 45 |
騎士団のグローブ | 60 |
騎士団のブーツ | 60 |
騎士団のゲートル | 130 |
騎士団のベルト | 60 |
騎士団のマント | 40 |
他の部位はまぁ普通かな?キーリンクは重いけど。
これなー、なんやろ地味にゲートルとかも主流アイテムの120ではなくて130にしてるとかエバンスが黒幕か?
グローブとかブーツはまぁ重めかなと思う。
他のグローブは20くらいだし、ブーツも重くても50とかかな?
この先の実質的なレベルやエリクサーの開放?拡張?で、CONステータスの重要性は高まるように感じる。
確かに攻撃特化ステータスも面白そうなんだけど、なんかどんどん痛くなって結局エルフとかWIZとかは初期CON取らないと詰んでね?っていうバランスになってる。まぁ旧仕様…でも初期CONが有利だったけど、また歴史はくり返すんだろうなとは思う。
あ、重さは関係ないけどアクセサリーはむしろ優秀すぎるね。
ちなみに騎士団装備はこの後ナーフされる、まぁ強すぎたよね。騎士団の後は上位装備しか選択肢ないとかおかしいんだよなぁ。
せめてジェネラル系とかにバイパスするべきなんだけど、リネの仕様上、これ以上騎士団装備が弱いと本当にまともに狩れない(今でもそうやが)のでゲーム性がね。騎士団が背伸びしてもジェネラル系に届かないくらいに調整して、段階的に装備強くなってるよねみたいな段階的なステップアップが皆無なんよな。
下手すりゃ、騎士団装備から血戦で終わりーだからな。
そういうことなんかなぁ…
(参考)dual hearts