KRのクラスティア表
- 2021年11月24日(水) 02:12 JST
時間があるとKRの公式サイトとか覗くやん?
ウォリアーリブートから45日経ってどうよ?という記事があったので紹介。
ちな参考ページはココ。
翻訳のニュアンスとかが気になる人はハングル読めば良いと思うよw
ティア表っていうのは、なんていうんだろ…優遇されてるキャラ(クラス)、弱いキャラなどをまとめたもので、格闘ゲームとかでは良く見られる。eスポーツがグイグイ来てるけど、実はタイトルごとに埋めようがないバランス崩壊も起きているのであまり対戦で見ないなというキャラはそういうこと。
以前、某プロ(ストリートファイタープロリーグのリーダーの誰かw)と番組で対談したときに、視聴者というかフロアから「好きなキャラで勝ちたいんだけど」みたいな質問があって、そのプロは速攻答えたね。。。
「現環境で勝てるキャラを使ってくださいw」と。
これ聞いて、あぁやっぱそうなんだなと。
おかげでオリンピック種目化は無いなと確信したので、それ以降の講演会では無理って言ってるw
さて脱線した。
ハングル乗っけてもしゃーないので、ワイ編集やが。
- PvP(個人)
WIZ>フェンサー・ランサー・ウォリアー
- PvP(団体)
フェンサー>WIZ>ランサー・ウォリアー
- PvE(狩り)
ランサー>WIZ・フェンサー>ウォリアー
という感じらしい。まぁ書いた人の偏見とかは入ってるかもしれんけど、ワイの感覚ともほぼ同じなので参考にはなると思う。
ってことで他のクラスは一切入ってないw
PvP(個人)
ざっくり理由を書くと、PvP(個人)でWIZが強い理由としては、遠距離スタンと帰還不可能があるし、魔法ダメージが強すぎるし、セイントイミュで60%軽減からのヒールで即回復、隙が無いと。単純な固さでは、ウォリアーの方が固いんだけどヒールやバンパイアリックタッチやヒールが、トマホーク:ハンターと同じということはなく実際はWIZのが固いと。
WIZを除く、3クラスではスキルの相性的にウォリアー>ランサー>フェンサー>ウォリアーという感じで3竦みに落ち着いてる模様。
ランサーは攻撃力が高いんだけど、メイルシュトロームの無効とかあるから100%から反射してくるウォリアーとは相性悪いとかそういう感じ。同じ理由でフェンサーはランサーに勝てない、ウォリアーはフェンサー(ファントム:デス)、パラドックスに勝てない。みたいな感じ。
PvP(団体)
ファントム:デスTUEE、パンテラなんかも使いやすい。以前のウォリアーのデスペラードのように戦場を席巻しているのは、ファントム:デスだと。結局開発の味付けなんよな…恐怖命中と耐性はさ…うっw
PvE(狩り)
そうだと思ったw理由としてはランサーは、遠距離攻撃可能なクラスなのに、HPが高くて、攻撃力が圧倒的に高くて、固い、PSSルートでも無駄が少ない…まぁ上げだしたらキリがないわな。にわかに信じがたいがDrkより攻撃力が高いんだぜ…
ということで、ウォリアーはどの面でも刺さってきてはいるけど最高だという感じでもないらしい。
ナイトから見れば相当強いと思うけどなw
ちなみにクラスリブートでクラス格差がひどくなったとか書かれてて草。
- WIZリブート→強化しすぎた
- ウォリアー→中
- ナイト・エルフ→最低w
うん、そんな感じw
ナイトとエルフのリブートはリブートっていう程じゃなかった、ナイトとエルフはウォリアーのリブートを指をくわえてみていろというのか。みたいな別スレッドの書き込みも白熱してたな。。。
ということで、こんなにすぐに再度クラスケア入ることになるんだろな。
リブートって振りかぶった割には、こういうオールクラスバランシングのが大きいの入ったりすんだろな…
まぁ運営はバランス難しくてもう無理じゃね?とか同情されてる模様。
KRとJPだと事情も違うので何ともだけど、まぁこの閉塞感みたいなものは共有できそうだなと。