2024年5月 2日(木) 14:32 JST

Greater Resurrectionアップデート(2021.12.22)

アップデート直前の金曜日に発表して、翌水曜にアップデートとな?
対策させない為なのか、そこまで手が回らないだけなのか…

なんか後者な気がするなぁw

(参考)JP次期アップデートはWIZリブート
これが12月8日だね。

Coming soonから2週間経ったのかな?

ちなみにTVとかでよくあるやつ、画像の明るさを変えてみました。
と、今回のバナーを並べてみる。

←はワイ作。あぁ色温度なぁ…

Greater Resurrection(2021.12.22)

個人的には疑問点の多いアップデート。
何が疑問かというと、現在WIZは弱くない、むしろ強いクラスだと思うんだけど、人口は少ないと思う。
完成すれば強いけど面倒だよねっていうことに他ならないと思う。だからこそパッシブスキルに優れてるクラスが多いんだと思うで?

ということで、WIZの性能を伸ばすアップデートでは無くて、下の参入障壁を下げるアップデートをすべきだと思うんだよね。
んーまぁKRでも不評だけとは言わんけど、他にやることあるだろと言われてたアップデートに付いてきたことになる。

そして、先日の公式の発表にて「これからは、小出しにアップデートしていくわ」みたいなことを言ってたので、今回はティザーサイトの内容だけなのかもしれん。まぁ思わせぶりなつながり方はしてるけどね?

ワールド攻城戦が実装されたのは、11月24日なのでまぁ毎月アップデートしてると言えなくも無いよね。

主だったアップデート内容としては以下のとおり。

  1. 新規エリア
    ルウン、呪われた鉱山
    ストーリーを呼んでると、もともと採掘で潤ってたけどエルモア王国に攻められて山奥に落ち延びたのは良いんだけど、不思議な鉱石を見つけて段々と人の様子が変わっちゃった的な感じらしい。ドラゴニウムの影響だろうな。

    瀉血のイアリング(基本性能:AC-3、DR+2、恐怖耐性+2)
    加えて 前衛(剣エルフ含む)だと追加ダメージ+2、近接命中+2、後衛だと遠距離ダメージ+2、遠距離命中+2、魔幻だとSP+2、魔法命中+2)
    これ弓ナイトとか、弓ILLはどうなるんやろ?なんか結局装備品で変わるんじゃね?説、だけど見てみないと分からん。ちなみに瀉血(しゃけつ)的な性能ではない気がするなぁ。

    指揮官のスポールダー(AC+1、近距離命中+2、MP+70)
    サイハのスポールダー(AC+1、遠距離命中+2、MP+70)
    大魔術師のスポールダー(AC+1、魔法命中+2、MP+70)
    各種スポールダーは、+5からPvPDR+1、恐怖耐性+1、HP+20。
    呪われた鉱山でドロップする古いドラゴニウムスポールダー+3Mで作成。
     
  2. ウィザードリブート
    ウィザードの変化(新魔法の追加)
    ディバインプロテクション 16秒間一定ダメージを防ぐ。(のちにナーフ)
    ディスインテグレート:ネメシス(パッシブ) DIGに一定確率でスタン、カウンターマジック無効効果を付与。
    ホーリーウォーク:エボリューション(パッシブ) HWに攻撃速度上昇効果を付与、ワッフル速度。地味に魔力の石2個消費になる。
    エーテリアルサークル(パッシブ) スタン、帰還不可、ホールド状態のときに一定確率でダメージ減少効果。
    グレーターサモンモンスター(パッシブ) レベル90以上で特殊サモンモンスター召喚可能に。

    あとはアドスピがパッシブ化したり、まぁ色々魔法の調整入る。(雑)

    サモンモンスター変化
    グレーターサモンモンスター(パッシブ)を習得すると、90レベル以上+サモンコントロールリングで特殊モンスターを召喚可能に。消費MPなんかも変更、CHA不要。
    (近接)クーガー、(防御)メイドン、(遠距離)サフィエン

    グレートサモンを出してくる辺り、これが柱なのか?とも思うけど、DROPあんのかねぇ…
    アイテムも新規で出るけど、むむむって感じ。

 

まぁ新しいアップデートが来るのはワクワクはするよね。あとは、まともに動いてくれればね。。。
んーDEと君主とかのステータスリニュも来ると思ったけど、それは来月かなw小出しにするらしいからな!