経験値ブーストに関する私見
- 2021年12月29日(水) 01:35 JST
年末パッケージで祈りの紋様Ⅳが安いのでどうすっかなーという話。
少し前にも年末のパッケージについて言及したことがあったんだけど、やっぱりさ?これ課金する意味あるか?って真面目にすげー思ってる。
というのも、新キャラをパコパコ作ってみたりしてるんだけどさ?
あっという間に55になり、SKTC一晩放置で75とかいくし?それこそいつの間にか80レベルになってるんよ。
サブキャラが育つわー楽しいわーと思ってたんだけど、「そうか来年は1クリックで89レベルだったな。」と。
サブキャラの狩り効率から逆算してみると、流石にイベント期間中に89レベルには届かない気もするんだけどじゃあそれが88だったら?87だったら?
不便は無い気がする。
じゃあそれがレベルを求められるようなクラスだったら?
そりゃそもそも90レベルでもレベルは足りないし、むしろリネージュは装備(課金額)のが大きすぎるっていう壮大なオチがある。
リネージュ程P2Wが色濃いタイトルも少ないなーと思う。韓国のプレイヤーがわが国を代表するNCソフトがこれだと思うと恥ずかしいとか残念だみたいに書いてるので、まぁそりゃ韓国でもひどいんだろうというのは想像に容易い。
そこの汝!レベルが足りないと、ステータス足りないじゃん!
っていうのはね?課金でエリクサーの数勝負だから、本当にレベルはいらないのだよ?
韓国で新FIが出て、99レベルでも1%上がるみたいなので、心配しないでも続けてればすぐさま100レベルとは言わんけど95レベルくらいはすぐに上がると思う。当然次のエピソードくらいには、みんな100レベルいってるよ。心配スンナ。
んーせっかくコスパ良いのでちょっとは祈りの紋様Ⅳにお付き合いしようかとは思うんだけど、割と真剣に使う機会ってあるか?
復帰して先日90レベル(無課金だから時間かかったけどな!)なったばっかりだけど、ちょい周囲を見ると先日始めたばっかりの人が87とか88まで来てる。彼らの課金とか努力が無駄だとはいわんけど、それくらいの差しかつかないのが今のリネージュなんだよと。なんなら課金額の関係で装備とか俺のが悪いからね。拝金主義がすごいんだよなぁ。
そういう意味では、リネージュはPSSで走らせておいても良いかなと思うけど、手動でプレイ時間を割く価値は今は無い気がする。
仕事関係ってこともあるんだけど、Steamで色々遊ぶ方が良い気がする。(しかも安いっていうね。)
なので、リネージュの課金モデルについても大いに疑問があるなーと思っているところ。
こういうの考え出すとどんどんループにハマっていきそうで嫌なんだけどね。
まぁお付き合いでいくつか買ってみてあげようとは思う。
使う機会があるとは言ってない。加護が切れたらサブキャラサクっと上げようと思う。
いずれ来る合算用ですわ、その方が相当効率良いからね。こういうところが良くないと思うけどねぇ。
良いか?メインやってる場合じゃないぞ?経験値バフ使ってサブを89レベルだか90にしとくべきだぞ?