アデン激変(君主1)
- 2022年3月 2日(水) 15:59 JST
サブキャラの君主くんの変化まとめ1。
いや2以降があるかは知らんけどw
まず、別の記事でも書いたけど騎士団装備のナーフによりAC等が悪化。
といっても、そこまで騎士団装備無かったので影響は小幅…でもなかったw
まぁまぁのナーフやんけw
該当してたナーフは次のとおり。
- 騎士団のヘルム(刻印)
AC:3 →2、MR:5→2
AC1、MR3悪化
- 騎士団のグローブ(刻印)、騎士団のゲートル(刻印)
ダメージ減少+1:削除
MR +2:追加
DR2悪化、MR+4強化
- 騎士団のマント(刻印)
AC:3 →2
AC1悪化
あ、これはワイのキャラに影響あった個所しか書いてないので、詳しくはアプデノート参照のこと。
合計するとAC2悪化、DR2悪化、MR+1強化
まず、ヘルムは+7前提でACが優秀だったので騎士団ヘルムだったんだけど、AC・MR共に下がったのでディヴァインマジックヘルが候補に入ってくることになりそう。
ディヴァインマジックヘルム
AC-4、MR+1 +1ごとにMR+2
まぁ安全圏の+5でAC9、MR+11
(+7騎士団のヘルムは、AC9、MR+2…まぁMRしか変わらんけどなぁ。)
グローブはどうしようかな。ACは2+7=9でまぁ優秀なんよな。
これ守護騎士のパワーグローブとかタラスグローブでも良いんだけど、強化になるとも思えんし。
ストーングローブやジェネラルグローブも良いかもしれん。
…間…
考えてみたけど、これStayかな。
血戦?(ヾノ・∀・`)ナイナイ サブに金(カイモ・アデナ)使い始めたらそれこそ進退窮まる。
ゲートルは優秀すぎたw
これで普通のゲートルになっただけなので、継続しても良いしMRゲートルあたりに変えても良いかなと思う。
でもAC面では変わらず優秀なので、悩ましい。そこまで金(アデナ)使うか?って話。
マントは本当小幅なんだけど、KRで騎士団ナーフが出てから+6で止めてた(とくに理由はないけど)のでこれを機に君主の威厳とかに置き換えてもいいと思う。
君主の威厳
AC3、全ステータス+1、MR+4(+1ごとにMR+2)
倉庫にリセマラした威厳が転がっているので、なんとか+7ならんかなーと思ってるところ。
+7ならAC-10、MR+18(あ、WIS+1もあるので実質MRは22)
DR悪化分は…マジェスティがパッシブになったので、この辺で補えるといいなーと思うんだけど金をつかうと(ry
まぁぼちぼちやってこう。