2024年4月28日(日) 20:28 JST

新キャラ構想発表?

おしらせ

そんな大々的なものでも無いんだけども。

まぁ方針?を一晩考えてみた。

メインは動かすとブレちまうので、これは動かさない。

今、サブで動いてるかなー?っていうのが、君主とILL…次点でウォリアーとDEもいるんだけども。
ということで、基本はこの辺を弄ることなくとりあえず全クラス揃えてみるかなと。

すなわち、エルフ、ドラゴンナイト、フェンサー、ランサー辺りか。
WIZはんー…魔法に金かかるイメージなんよな。

でもま、ブログ的には全クラス漫勉なくネタがある方が、いつもナイト視点ばっかりじゃぁあんっていうのも無くなって良いのかなと思う。

んもちろん?金?

もちろん無課金でなwww

ということで、読者の方のご不要の装備とかありましたらよろしくおなしゃす。
あ、くれとか言わないっす。お譲りいただけたら…とね。

あとねぇ、メインなんだけどこれは仕方ないことなんだけど、サブで経験値稼いで貢ぐっていう方向でいこうかなと思う。
すなわち、しばらくお別れかな。

これ運営としてはマジでどうなんかなーと思うんよねぇ。
血盟バフをはじめ、サブ育成用の魅力的なバフってのは良いと思うんだけど、これをメインに合算できてしまうから単純にメインに経験値バフがかかるのと同じことなんよな。もしかすると、そういうつもりでやってる説もあるけども。

でもメインで稼ぐ方が効率良いじゃん?と思った諸君!

1レベル→55レベル→87レベルまでの経験値を合算でメインに渡せるんやぜ?
まぁ下の方は微々たるもんやけど、紋様買うよりはすごく効率が良い。

というか血盟バフが掛け算で入ってくるので、祈りの紋様はこれ系イベントでサブで使うものだともいえるなぁと。

血盟バフはレベル帯によっては1000%とかあるので、祈りの紋様Ⅴ(+200%)と併せると…1200%!

のんのん!

血盟バフは、掛け算でかかってくるから、この場合は200%×(1000%=10倍)=2,000%となる。
あ、実際には加護とか料理とかの経験値増加量とかも入るからもっと増えるで?

料理すら2%+4%=6%が1000%なら、+60%やしな!
まぁ祈りのPOTとかもサブに使って合算が良いと思う。20%増が200%増やし。

色々書いたけど、まぁ高レベルガーというのではなくてあくまでブログの内容充実させたいなという方向性でいこうと思う。