違和感の正体(完結編)
- 2022年3月19日(土) 12:25 JST
さて、いよいよ完結編w
まぁほら某探偵アニメでも通常放送で2回分でやったりするやん?あれ方式だ。
英雄の成長の証は、前回の記事で書いたパッケージに含まれているアイテムでいわゆる合算用のアイテム。
まぁ大半の読者には説明要らんよな。
先生!何を違和感感じてるんですか?という内容を今回は書いていこうと思う。
メイン垢の合算用キャラが87レベルに到達しました。
毎日、袋クリックしてアデナ突っ込んで経験値もらうだけな!
んー違和感はこの辺にあるねん。
運営の意図も分かるんだけど、無理やりやらされてる感がすごいんよな。
なんなら、このレベルないと遊べないじゃん?
今後のコンテンツは90レベル以上にフォーカスしてるから、そこまで無理やりあげるで?課金で付いて来いよ?みたいな。
リネージュはもはやゲームではないと言い切ってしまっても良いかもしれん。
とはいうものの、長年遊んできたゲームだからなんとかなって欲しい気持ちのが強いのだけども。
プレイヤーとしては、どうしたってメインキャラに思い入れってあるじゃん?
おそらく、ナイトからのDEからのDrkからのウォリアーからのフェンサーっていう人が多そうだけどw
まぁ良いねん、今回はその話じゃない。
んーとさ、これまでネカフェMAPで頑張ってレベルアップ(古)したりさ?経験値が美味いイベントで頑張ったりさ?
無駄だったんよな。
クリックで遅くとも14日間ですぐ後ろまで来れるねん。
ずーっと書いてるけど、これ経験値に課金する意味ないで?
現時点で95レベル前後くらいの人は良いのかもしれんけど、半年後のイベントでは93(まで)はバフつくようになったり、初心者アイテムが93レベルまでだっけ?91までだっけ?使えるようになるし、もがかなくてもレベルは上げてもらえる。
だからなーこういうことじゃないと思うんよな。
振りかえってみれば、大半のキャラの平均レベルが48の頃に、頑張って52レベル(DK)達成っていう時代もあった。
それでも48レベルと52レベルだから、まぁ4レベル差しか無かったといえば無かったんだけどね。
現状、最高速度で攻撃できるのは90レベルが最高設定。
(これ以上はランカー変身とかもみじ変身等のみ)
んやんや、合算で簡単に届くやん、狩りはマジで意味無い。
そしてリネージュは狩りゲーム…あれ?リネージュ自体意味無くね?
とまでは言わんけどさ?マジで今突っ走ってく覚悟がある人以外は本当経験値はやめといた方が良い。
夏までに93レベルはいってないとすぐに追いつかれるからな。(次回は89レベルまでクリック成長で、93までバフだと思われる。)
とりあえずメインは100レベル目処にお付き合いはしていこうかと思うけど、その頃にはみんな100いってるなーと思うしそういうことなんかなーって違和感は払しょくできないだろうなぁ。
ぜひ応援してほしいなぁと思う。
ワイは記事を書くことで少しでも多くのプレイヤーの応援になればと思って書いてるんだけど、ネガってる記事はマジで申し訳ないなと思うんだけどやっぱりリネージュが良くなって欲しいからってのが大きいんよな。