ナイト:新スキル実装
- 2022年4月19日(火) 23:11 JST
ナイトに新スキル実装情報が出ました。
100%釣りってわけでもないので、まぁ参考までに。
ナイトに新スキルが実装されます。(確定)
いよいよ読者からあいつは釣り師だとか言われそうなんだけど、まぁ待たれよw
当然、この内藤さんはリネージュWの世界線のナイトなんだけど今回追加されるスキルがエンデュランス、強靭な精神力で敵の攻撃力を耐えます。(攻撃を受けたときの硬直無視)
…んー…ザンギエフかな?
ストVやってない人に説明するとザンギは悪でしかない。
空中のやつも吸い込んで掴んで投げるからな?ハイパーアーマー中は仰け反らないからそのまま投げいける。
格闘ゲームでいうところのハイパーアーマー。
(ハイパーアーマーについて知りたい人はコチラ。)
ダメージは食らうけど、仰け反らないってやつ。
このスキルは、リネMには無かったんだけど、リネWには実装する…と。
この2つの違いは何かというと、操作性の違いだと思う。
リネMもPvPにはフォーカスしてるものの…PC用タイトルではないので名目上はスマホとかタブレットでやれるようになってる。そのためのMobileだからね。だから、モバイル環境だとすると、そこに操作を求めるようなのは本来どうなん?っていう流れ。
まぁ単純に順番だけかもしれんけども。
ちなみに、WIZのアブソルートバリアはゲーム業界?的にはスーパーアーマーに分類されてて、一定回数や一定時間完全無効化というもの。細かくは分けて考えるらしいw
なんかイメージ的にはウォリアーっぽい感じではあるんだけど、このスキルをナイトに実装することで、また違ったPvPにアドバンテージがあるクラスとしてバランシングできるかなーと思ってる、マジで。
少し前の記事でスタンがほとんどのクラスについたのでナイトにもうちょい何かをって話題が出てるってのを書いたんだけど、なんかこのスキルだとこれまでのナイトの調整に沿ってる匂いもするんよな。
ナイトには単純な火力アップスキルは付けない。
その代わり、PvP面で効果的な動きが出来るようなものが実装され続けて来た経緯がある。
んや、そろそろ火力面でも伸ばしてくれんとバランスあかんよ?と思うけども。
最近のクラスのスタンは、ウォリアー(範囲、ダメージ最大HPに依存)、フェンサー(瞬間移動+スタン)、ランサー(引き寄せ・吹っ飛ばし)すべてスタンスキル。
あと、スタンではないけれど突っ込んでいくスキルならDEにも出た(シャドプステップ・ホールド)し、画面内の瞬間移動ならエルフに出た。
たしかに、ハイパーアーマーで突っ込んでいくっていうスキルはまぁアリだなと思った。
でもな?これ怖いんだけど、なんかウォリアーっぽい気もするんよなw
城攻戦とかの乱戦で光るし、なんかユニークスキルだからね。
でもま、これパッシブだと強すぎるし…いや強すぎないかw
他のクラスでもさんざんやらかしてるから、このまま持ってきてもいいかもねぇ。
結構似たスキルが時期をずらして実装されるパターンは少なく無いので、注視しておこうかなとね。