2024年5月 4日(土) 12:02 JST

時代は経験値課金からピュアエリクサー課金へ

雑記

ピュアエリクサーの入手手順が飛躍的に増えているのはそういうことなんだよなぁ。

前からワイは、経験値課金は無意味という主張だったんだけど、あぁこれはシフトしてんなと感じたのでまとめておこうと思う。

経験値課金は不要に。
その代わりピュアエリクサー課金が求められるように課金モデルがシフトしてきていると思う。

理由としては、ボンバーなりイベントなり…この後実装されるFIとか棄て地のリニュとかで取得経験値はほっといても増加する。
その上、上位ランカーとのレベル差は無くなっていくことが予想される。

上の天井が固すぎて、今のところ100レベル越えてじゃんじゃん105とか110になるような仕様ではない。
ってことは?この後くる93レベルくらいまでの合算イベントを通じてほっとんど経験値は横並びになるし、何なら現時点でこの辺行ってないなら経験値に課金するのは果たして良いことかと聞かれると…んー。

たぶん、経験値課金意味ないで?

その上でなんだけど、じゃあレベルは横並びですってなるとどこで性能差つけるか?

そうエリクサー使用数の違いくらいしかないんよな。
あとは高級スキル覚えているかとレジェンド持ってるかどうかくらいの差もあるかもだけど、ドラゴンボール化していくリネージュにあって大切なのは経験値ではなくてエリクサーになっていくのは確実だと思う。

まぁそれを反映してか、最近はピュアエリクサーの取得経路がどんどん課金に寄って行ってるし、なんならイベント報酬としても出てきてるよね。この後の上限拡張もあるし、どんどん出しても良いねん。

ということで、次のシグネチャーにもエリクサーが入ってくるのはこの辺の事情だと思う。

エリクサーは使ったらアドバンテージという時代から、課金具合で飲んでないキャラだけが弱いという時代になっていくんじゃないかなと。その証拠というかそのフォローのために、エリクサー吐き出しと倉庫預け可能仕様が来るからね!

良いか?課金はガチャじゃなくてピュアエリクサーにぶっこむんやで。