攻撃速度の話
- 2022年5月30日(月) 00:43 JST
ぼけーっと他の人のブログを巡回していたところ、興味深い記事を発見したので
目標の進捗と攻撃速度について(KAWAUSO DAYS様)
金持ち羨ましい…って出オチで終わっても良かったんだけど、まぁそこは売らんでも仕方ない。
にゃ…ワイはこのネガティブパワーで生きてるんやけどな。
さて、脱線したんだけどワイが知ってた話と知らなかった話があって、新発見だなと。
まず知ってた話。
各種バフは固定係数で上がっていくものではない。
簡単にいえば、GP飲んだから×1.33とかそういう感じではない。
実は知ってた、なんか思ったよりようぇーとか思ったよりつえーがなんとなく体感あったから。
あと、いつぞやのタイミングで変身のモーションとかも固定じゃなくなったから相当疑ってみてた。
(疑い深いのだよ)
そして、知らなかった話。
というか細かくチェックまでしてなかっただけともいえるけど、最近のスキルは高価なものが多くて無理だわなw
(条件を「3段加速」「ランカー変身」「全魔法修得」として。)
S(296回/分)…ダガー
A(256回/分)…片手剣、片手斧
B(240回/分)…両手剣、CS、槍
C(226回/分)…DB、キーリンク、杖、鈍器
D(202回/分)…該当なし
E(183回/分)…該当なし
上記、記事より引用
知る人ぞ知るワイのDrk時代。
CSが思いのほか加速しねーなーと思って、その頃は90レベル前提みたいな時期では無かったけど、これ以上上がったらフォースレ混みでもダガーのが(ry って気づいてしまってそっとナイトに戻ったことがあった。
とはいえ、ダガーとCSを比べたときにそりゃ本体性能が全然違うので攻撃力的にひっくり返ることは無い。
逆にその頃、まさか両手剣速度上がるなんて思ってないからね。
その後、Drkがナイトに寄せて来たのを見るとまぁ強ち外れでは無かったんだろうと思う。
最近のバランシングでことごとくナイトっぽくなってきてるよねDrk。
あーでもウォリアー出た辺りでいつか来るかもくらいは思ってたけども。
(武器特化クラスが出て来たので、これも流れだと思ってた。斧速度早いのはウォリアー、槍速度早いのはランサーみたいな。フェンサーの片手剣は汎用装備やし、まぁ無しやw)
ナイト視点で見ると、両手剣位置は別に悪いわけじゃないんやなーと。
あと細かい回数のデータは引用元のサイト様で読むべき。必見。
とくに魔法とパールで速度違う箇所があるので、該当クラスは知っとくべきやと思う。
ま?変身とか組み合わせによる部分が多くて、正確に出せないってのが正直な感想。
だからワイは計測やめた。なんかよう分からんファクターがあるんじゃね?は予想してた。
でも細かく解析まではワイがやるべきことでもないからなー。
何が言いたいかって?レイジングウェポン欲しいわー。