装備更新ー宿題編ー
- 2022年6月18日(土) 02:45 JST
んとね、宿題というほどのたいそうな話じゃないんだ。
カテゴリーみたら分かると思うんだけど、これイリュージョニストの装備ね。
んとさ、初心者ゾーンで80レベルまで上げれるようになったタイミングで好奇心があったのでILLを80レベルまで上げて、ログボでもらえるロウソクでひたすらWIS上げて遊んでたんだよね。MRどこまで上がるんかなーと。
まぁ?あんまり行く前に棄てをふり直してINTにして遊び始めたんだけどね?
エリクサールーンがそのままWISだった件w
んで今回は、サブキャラでも流石にかわいそうかなーってことで、ルーンを70レベルまで更新したというお話。
ちなみにエリクサールーンは、クラスバランシングのために導入されたけれど結局ウォリアー辺りからはまともに考えてないと思われる。
(ウォリアー:HP+50、MR+5%、フェンサー/ランサー:DR+3、近距離命中+3)
ランサーについてはもはやフェンサーと同じだからね。さすがに手抜きすぎというのは楽なんだけど、おそらく別の意味合いがあってエリクサールーンは既存クラスの不足分を補う目的で追加されたので、ウォリアー以降のクラスは企画段階でその穴が無いんじゃないかと思うわけ。
フェンサーとランサーのDR+3ならどっかで入れれば良いし、これはウォリアーのMRも同じこと。
まぁウダウダいってるけど、ILLで作ったよというだけのお話。
ちなみに、前にも書いたけど生存の叫びとかペットシステムとか色々死にコンテンツが多すぎる。
エリクサールーンをコンテンツとして上手く使えなかったから、今KRでは加護という名の持ってるだけで効果発動アイテムの追加実装が捗っている。TOIで狩りまくると作れたりするやつね。
JPでも次に体力の加護が永久的に実装されるので、その辺からドラゴンボール化が一気に進行するのでPvPするつもりなら課金は必須となるのでそこで完全にリネージュは終わりかな?と。
サブには勿体なーと思いつつ活力50を集めたのぜ。
実装時には製作NPCもちゃんと設定されていたのに(今でもいるけどね?)最近は便利ってだけで、統合製作UIから制作が可能になっている。なんかすっげー味気ないと思うのは中の人がまだRPGやってたいんだろうなという証拠なんだと思うよ。
これは別にリネMをディスってるわけじゃないけど、急に何もないUIからアイテムがバーンと出てきたりするのはあまり好きくないんよな。語弊を恐れずいうなら、面倒さを楽しみたいみたいな?なんでも便利なら良いってもんじゃないと思うんだけどねぇ。
うむ、そもそもWISルーン(55)だったのでINT+1と所持重量増加+300を丸々ゲット。
所持重量は5,960→6,260となりました。
あとはリングを拡張して、3くらいのスナッパーを入れれば良さそう。
でもそこまでやるかは懐疑的ではある。
まぁ?ネタ的にやってしまいそうではあるなー。
ということで、宿題を1つやっつけた感。
ちなみにどのクラスでも80ルーンで魔法ダメージ軽減+1%と祝福消耗効率+5%が付くので無料ダイア生活をするなら、サブでもここまで持って行っても良いかもしれない。良く無いかもしれないw
メインはここまで持って行きたいけれど、金がねぇ…ゴホッ