だから言ったろ?
- 2022年6月22日(水) 23:12 JST
ダークナイトパス…この方式が今のプレイヤーにとって相応しいかは議論の余地があると思うんよなぁ。
あくまでKRでの話なので、まぁ信じるか信じないかはアナタ次第ということで。
あの…
KRだと戦士リブート時にもダークナイトパス来てるんよな。
経験値バフとかで色々やると、93レベルまで上げれまっせというもの。
当然?前回のJPへの適用をみているとまぁクリックだけでも89レベルくらいまではもっていけそうな気もするけれど、残りはクーポンなり経験値バフで93までいけよという感じの長期イベントになると思う。
ワイも一連のイベントで93レベル到着と思われる。
は?
87レベルまでってこの前終わらんかったっけ?w
そう、パスイベントはこの周期で来るで?
んや、実はさすがにKRでもこの後このイベントは来てない…
その代わりに93レベルまで初心者ゾーンになるけどな!あっちゅーまに上がるのでむしろ不要みたいな。
前回のダークパスで合算して90レベル達成したプレイヤー視点でみると、クリックでもらえた経験値とその間にPSSなり狩りなり本編をプレイして得た経験値と…どっちが多い?…あれ…
前回合算せずに84とか85レベルだと逆に損するので、これはどうにかしてもらいたいなーと。
54レベルで受け取って毎日クリックで87レベル達成のが早いっていうね。。。
HAHAHA…
乾いた笑いしかでんわ。
前から言ってるんだけど、経験値への課金はマジで悪でしかない。
ランカー目指す以外はマジで損。
前回からは仕様的に恵まれているフェンサーに合算で経験値を稼いで、今回のクラスチェンジで好きなクラスに合算するだけでOK。
なお、今回もまたレベル1から89レベルとかいくので、メインに合算すると93レベルくらいにはなるだろって流れ。
これさ?
経験値は、もはやイベントで配布されるもの。
これで良いん?
夏休みなんかの長期イベントももはや不要。
どうせ強い装備って課金して買うものやん?
500M稼いだぜ!とか言われてもさ…それいくらなん?
RMTの相場とか知らないけど、1m@100円とか?公式の換金レートでみても大した額じゃねぇ。
狩りで稼ぐのは誤りで、仕事頑張って手取り増やした方がアデナ稼げるというジレンマ…
中の人は、あれや…1日のイベントの仕事がきて15万なんだけど…
安っwちなみに足代とかアシスタントの学生バイト代込みなので、マジで手残りあんまりない。
1日解説とかで喋りまくって15万じゃやってられんw
講演会だと1h喋って(1~)3~5万円なんだけど、ゲームイベントでの解説ってしんどいんやで。
まぁ愚痴言いまくるこのループに陥ると何も良いことないので、この辺で。
絶対、中の人は毒属性だと思うんだよな。
ナイトに毒装備が実装されたらきっと装備してみたい。