ILLリブートとnPvPワールドの行方
- 2022年7月30日(土) 23:33 JST
現在KR公式サイトでILLリブートー戦場の指揮者ーのティザーサイトが公開されてるんだけども、それ来てるのに更新しなかった体たらく!
んーまぁリネージュはクラス間格差とP2W傾向がひどいことで有名になってしまってるので、競技PvPへの展開はもはや無理だろうなと思いつつ、他のリネージュMとかWを参考に持って行くんだろうなと思った話。
ILLリブートはどんな内容で来るのか8/10アップデートらしいので、8月入ってからテストサーバへ方針とか新スキルとか既存スキルの調整が発表されるので、あと数日待つと分かると思う。
ちなみに、何をおいても実装するんだ!
というものについては、テストサーバを経由しないこともたまーにあるけどね。
(例:君主スキルのタイラントとかテストほぼ無しで実装したから、そういうことなんだろう。)
脱線するけど、君主のタイラント実装の時だったか前後してフェンサーのブレードは弱体化入る。
タイラント>ブレード
タイラントは完全にあれや、かゆ…うま…じゃなくてフェンサーのブレードとほぼ同じスキルw
あとナイトのショックアタックとフォーススタンは、どの辺に入るんやろ?
覚えたら実験するのになぁ(/ω・\)チラッ
はい、脱線した。
ILLリブート時にMEの実装も…出来るかなぁこの無能開発に。
MEっていうのはステータス画面に出てくる
これな。おそらく現状ほぼ機能してない。
WIZのナーフとかとセットで持ってくると思うんよな、魔法の必中設定を見直すタイミングでね。
ほら、DIGに限らないけどでけー魔法撃ってもさ?前衛は棒立ちしてるん?みたいな。
本来はこのMEを使って回避を実装したかったんだと思う。
根拠としては、直接攻撃はDG(ドッジ)、遠距離攻撃はER(エヴァリュエーションレーティングだっけ?)にそれぞれ対応してるのに、魔法だけは現状必中設定なんよな。これこのまま回避率にするだけなので、完全に手抜きなんよな。
そもそも通常の武器と計算式が違うキーリンクが問題だとは思うんだけどね。
まぁ不吉なこと言ってるけど、ここに手が入ったとしてもメインでやってる勢には関係ないかなーというところに落としてくるとは思う。
あ、MEのことは未定なので知らん。ここに手入れないのはナンセンスだなーと思ってるだけだけども。
さて、後段のnPvPワールドの行方なんだけど…
この路線で行くんじゃね?と思う発表があった。
赤き騎士団のワールド(nPvP)がオープンする模様。
なんじゃそら?
いや、予想どおりだよ。
低レベル帯(~93)までのバフとか、課金アイテムの交換チケットとか?
まぁ新規育成用の設定ワールドなんだと思う、詳細は後日公開。
育成中なので、そこはnPvP設定にしましょうという話。
んで?
育ったキャラはワールド移住でPvPワールドへ引っ越してね!という流れ。
こういうのは前例がないわけじゃなくてリネージュMでいうところのグンターサーバだね、これ。
じゃあJPにそのまま持ってくるか?と言われると非常に悩ましくて、JPは半数以上がnPvP設定なのでこれ以上KRの仕様そのまま持ってきても滅びの未来しか見えないんよな。
支配の塔とかあり穴とか、今後の傲慢の塔と暗黒竜の洞窟のフリーPK設定とかやっぱりnPvP対応に苦慮してるのは非常に分かる。
だからってこれ持ってきてもねぇ…
ちなみに。
英雄集結サーバだけど、個人的には失敗を願ってる。
変に盛り上がった、成功した!っていう印象が運営にもたらされてしまうと、そのままnPvPワールドでもフリーPKゾーンが増えて行ったり、最後はnPvP廃止になると思うから。
中の人も元々リゲルなのでね?LPvPだったんだけど、まぁPSS前提ならnPvPっしょっていう判断だったわけ。
実際、捨てキャラの数とか見てるとそうなるわなって感情しかわかないんよな。
ま!
8/10アップデートなので、私の…成績処理の〆切日やw
この先生きのこれるかな…
何か分かり次第、更新します、ハイ。