確率魔法回避力(ME)について
- 2022年8月 1日(月) 11:07 JST
確率魔法回避力って名前がそもそもね。あくまで私見なので、真に受けないように。
現状の問題点として、確率魔法回避力(ME)という表記なのに、確率魔法の回避に関係するのはMEではなくてMRである。
有志の実験で、MR100+による更なるダメージ軽減は無い(もしくは、あっても微細なもの)と分かってきているので、こう着地するのが相応しいんじゃないかと思うって話。
そもそも論、技術は技術命中/耐性、精霊は精霊命中/耐性となっているのに、魔法命中だけは魔法耐性ではなくて魔法防御(MR)に影響を及ぼす。一般魔法は複数のクラスが使うのでそうなんだろうなとは思うのだけども。
ここの統一が図れていないのは、そもそもこの命中/耐性の表記になるずっと前からMRっていう概念を持っているだと思う。
なので、たちまち開発が無能というわけでもないんじゃないかと。ただ、どこの落とすのかは考えないといけないよねってこと。
何言ってるのか分からんかったらこの記事はブラウザバックで良いと思う。
- MRはこれまでどおり、確率魔法の成功・回避に係る指標として残す。
- MEは魔法回避力にして、この数値%分は回避する(される)ようにする。
これが一番しっくりくるんじゃないかねぇ。
あとはMR100以上で、10毎にME+1みたいなMR200ならME+10で良いんじゃね?
後は魔法にME性能付く感じで。
まぁ今回のアプデに入るか入らないかは知らないけど、ここまでちゃんとやれる開発でもないかなぁw
でも1つの指標としてWIZやらILLは計算がおかしくなってるので、手は入れる必要あると思う。
現在のイベマでもメインナイトよりサブでこの前あげたILLのが討伐数多いからね。
これはいかんでしょ、ランキングやってるタイトルとして不適切でしかない。
マジで。
リブート内容によってはワイのILL爆誕あるかも。