スペシャルステータス(君主#10)
- 2022年8月22日(月) 11:24 JST
そりゃまぁ期間が長くなればこんな記事も10本目になるか。
アップデート内容書いたりとかはしてるけど、結局個人ブログだと毎日のコツコツが一番長寿コンテンツなのかもしれん。
あ、SSは関係無いんだけど、アデンランテレでオーガを見つけて嬉しくなった図。
生きとったんかいワレ!
さて、冒頭から脱線したけども一連のキャンペーンでそこそこダイア(刻印)の配布があったのでサブアカウントでも稼働してるものは消化してたわけで、気づけば貯まってるってチリツモなやつ。(語彙)
ワイは、およそ研究者とはいえん文章書くからな。
前回の記事、こっちもよければどうぞ。(ちゃんと毎回書いてるで。)
スペシャルステータス(君主#9)
えっと…
まぁこんだけありゃ上がるだろ…
※現在のスペシャルステータスの合計は19なので、1枚引くのに10,000必要。
あぁカードゲームのところのSSは撮らなかった。なんか普通にやったら撮れなくなかったっけ?
まぁ無事+1いただきまして…
というか、初手で当たり引いたんですが残り70,000では上がりませんでした。
そして、合計が20に到達したので要求されるアインハザードポイントは15,000に値上がりしましたとさ。
んー、サブアカウントは完全に無課金でやっていくので…どうだろ、確かにこれで2段階(25×3項目=75)ってのは厳しいなと思う。
ということは、まぁ1段階の中でどういう色味にしていくかってのはそこまで選択肢が無いんじゃないかな。
あくまで個人的な感想ではあるけれど、LUCKEYはアインハザードの祝福適用時にのみ発動なので、ダイアを食いまくるわけでもなければ効果が無い。ファフナーかな…?
結局、祝福の有無が時間効果としては高いと思うので、BLESSにプライオリティがあるかなと。
別に経験値は気にしてないんだ、どのみちこの先勝手にレベル93とか持ってかれると思うのでね。
まぁ祝福時間が出来るだけ延びる方が良いんだろうなきっと。
あと、VITALは、VITALだけはといっても過言ではないけど、キャラ性能に関係してるのはここだけともいえる。
これもチリツモなので、こっちも大事かなと思う。
色々装備の合計でPOT回復量が十分になったら青ルームからの脱却ってのがある。
KRの配信見てるとシナジーのために青ルムを選択してる人は少ないように思う。ACが-200とか超えてくるようになる(なっていく)ことを考えればまぁ赤ルムないし、死血だっけ?火霊だかそっちにシフトしていくのかなーと漠然とね。
ま、サブアカウントのコツコツは楽しいなぁw
メインは変化無さ過ぎでね。。。