2024年5月 1日(水) 02:45 JST

今一度運営の話を確認してみよう

雑記

 

ふり返ればそうだなーと。

今後のアップデートとかを語る動画がちょくちょく出たりするので、時間がある時に見たりしてるんだけど?
この動画は6月23日かな?まぁだいぶ前の動画ではあるんだけど、この時点で色々言ってるのでまぁネタになるか?と思って紹介。

これ何が×付いてるんだ?なんだけど、

  • 上が、弱いクラスは?
  • 下が、このクラスは戦闘(PvP)に出てはいけない!

これらが無くなるよという説明、まぁ冷静に考えればそうなんだろうけど、ごく自然なことが出来てないのが問題なんだよねぇ。

んでこの後に話題になるのがILLが近接戦闘なのに弱いよねみたいな話。
いやいや…どこ見てんだ?的なプレイヤーの意見はさておき…

まぁ2.5列目くらいで戦えるようにしますよとか答えてるので、あぁそういうこと?と今なら納得出来たりする。
ただし、現在KRはランサーとILL以外は狩り出来ない状態らしいので、ILLのナーフはすぐ来るような気もする。

下半期でナーフが予想されるのは、フェンサー、ランサー、ウォリアー、WIZ辺りか…
まぁそれも仕方なくね?そらそうだろうと、まともに殴り合ってフェンサーとナイトでナイトが逃げなきゃいけないバランスはおかしい。
DEとかフェンサーって奇襲とかそういう感じやん?そこでアドバンテージあるのは分かるんだけど、近接の殴り合いで歯が立たなくて逃げなきゃいけないっていうのはおかしいよねって話。

イミュも無効スキルやら武器が増えてきてるので、どっかでイミュ無効みたいのがもっと増えるかなぁという感じ。
WIZが前衛と殴り合いで(ry

同時にこのPは、新しいスキル体系とか新スキルはしばらく出ないよとも発言してる。
のに、ILL英ブートでは新スキル追加したけどな!

ナイト視点でいえば、まぁ既存スキルの性能アップでバランス取るんだろうなとは思う。
あれも覚えてこれも覚えてっていうのはちょっとクラス特性的にも違う気がするから。

なお、KRでもクラス間のバランスについて悪すぎると非難ごうごうなので今のボンバーイベント(名誉の戦場が1か月)が終わったら手リバランスが入ると思う。結局実装されて間もないクラスを遊んどけば問題ないっていうジレンマというか、リネージュシリーズ共通の課題から脱却出来てないんよな。20年以上経ってもw

マジ頑張って欲しい。
リネージュMやWはGoogleとかにロイヤリティ払わなきゃいかんので、やっぱりリマスターは大事だよねって話も分かるから下半期は頼むで。

直接動画を見たい人はどうぞ。