2024年11月21日(木) 18:44 JST

永遠の光クラスケア(ドラゴンナイト)

ティザーサイトには出てない内容も含まれるかな。ドラゴンナイト変。
だけど、KRに先行実装されてるので、併せて実装される見込みのものも含む。

エルフとDrkが同じカテゴリー…このカテゴリー分けって何か意味あんのかねぇ。
と思って振り返ってみると、あれだな…第1カテゴリー(ウィザード・フェンサー・ランサー)は、ナーフ群だなw

第2カテゴリー(君主・ナイト・ウォリアー)は…なんだろ…君主とナイトは強化なんだけど、ウォリアーはどっちかっていうとナーフ気味なんだけどなぁ。まぁあえていうなら、小幅調整群?

ってことで、第3カテゴリーのエルフとDrkは…いろいろいじってみました群かな。

ドラゴンナイト 

クラス特性の変更

覚醒で強くなるので、初期設定で2種類覚醒を使用可能。
アウラキア習得時には2種類→全種類重ね掛け可能。

ドラゴンナイトは、全集中常駐のクラスとなりました。

どこかのタイミングで明言されてたか分からないんだけど、ドラゴンナイトは竜族の騎士という設定なのでクラスケア毎にどんどんナイトと同じになってきてる。アタッカーという表現も無くなり、デバッファーって言われてるのはその辺だと思う。

なおフェンサー実装の際にプロデューサーが、フェンサーが攻撃力が最も高くなるようにって公言してる。
攻撃力でいえば古くはDEがそのコンセプトだったはすなんだけどねぇ…

ナイトとの共通点、DGやER、DR、高いHP、反射スキル…あと確率発動だけどスタンもか。
これほぼナイトになってきてるんよなぁ。

スキル調整

覚醒スキルはすべて成長型スキルへ変更。刻印のボーンピース消費もなくなったため、常駐が前提となるか?
効果時間は変更無し。

  •  覚醒[アンタラス]
    消費MP/HP 15/10/0
    現行:AC-5、MR+5
    調整後:基本AC-1、MR+2、レベル87からレベル3毎にAC-1、MR+2(最大AC-5、MR+10)
    強化?
     
  • 覚醒[パプリオン]
    消費MP/HP 15/10/0
    現行:ER+10
    調整後:基本ER+3、レベル87からレベル3毎にER+3(最大ER+15) 
    強化?
     
  • 覚醒[ヴァラカス]
    消費MP/HP 50/30
    現行:技術耐性+5、恐怖耐性+5、秘技命中+5、近距離命中+5
    調整後:基本全耐性+1、秘技命中+1、近距離命中+1、レベル89レベルからレベル3毎に全効果+1(全効果が最大+5)
    強化?
     
  • 覚醒[リンドビオル]
    消費HP/HP 20/15/0
    現行:DG+10
    調整後:基本効果:DG+3、レベル89からレベル3毎に+3(最大DG+15)
    強化?
     
  • アウラキア
    現行:覚醒スキル2種重複可能
    調整後:覚醒スキル4種重複可能
     
  • ハルパス
    現行:効果時間128秒
    調整後:効果時間300秒
     
  • デストロイー:ホラー
    現行:デストロイにSTR-2、INT-2を追加
    調整後:デストロイにSTR-5、INT-5を追加
     
  • モータルボディ(パッシブ化、効果変更)
    常時最大HP増加
    基本HP+100(レベル60習得時)、レベル80から4レベルごとにHP+100(最大でHP+600)

その他

刻印のボーンピースの重さ5→1

  • フォースレイヤーが個別クールタイム
  • サンダーグラップの基本ダメージ上昇
  • ランページの発動確率がレベル毎に上昇

覚醒スキルが大変だからー軽くしたよと書いてる割に、覚醒スキルには刻印骨P使わないっていうね。。。
骨Pは、ブラッドラストとハルパスにしか使わんので、Drkは単純な強化。

フォースレイヤーの個別クールタイム化も良いと思う。
FS使っててディレイ中にブラッドラスト使えねーっていうのはあるある過ぎる。

相当いじってきたというか、ドラゴンナイトもフタを開ければナイトなんだなと思った。

軒並み覚醒スキルを強化?としたのは、最大効果獲得のために求められるレベルがきついなーと。
ただし、これからレベル100+が常識になってくるなら話は別。

全集中だと、AC-5、MR+10、ER+15、DG+15、全耐性+5、秘技命中+5、近距離命中+5となる。
あ、あとHP+600もある。(強い。)

比較対象としては、フェンサーとかランサーになってくるのかな。
ランサーのタクティカルアドバンスは、DG+15、ER+15、MR+15
フェンサーのインフィニティ:アーマー、インフィニティ:ドッジ、インフィニティ:ブラッドは、ER+15、DG+15、HP+650

まぁ新クラスが恵まれすぎなんや。ランサーとか話せる島スキルでこれとかひどくね?

ちなみに、Drk覚醒全集中すると600秒(10分)ごとに、15/10 + 15/10 + 25/20 + 20/15 = 75/55
あ、大したことないか。MP75ってDrkにとってどうなんだろ。

通常狩りではヴァラカスは不要な場面も多いと思うので、25/20を引いて50/35か。
まぁ大丈夫なんじゃん?

ん-、ナイトにもこういうのほしいンゴねぇ。