2024年4月28日(日) 06:53 JST

クラスリバランス#1(KR2022.10)

雑記

思いのほか小幅…かなぁ?
んー開発も迷走してるなーという印象。

  1. 今回のステータスリニュ
    CONボーナスの強化
     
  2. 今回のリバランス対象クラス
    WIZ、ウォリアー、フェンサー

WIZとかフェンサーが毎回真っ先に調整されるのは、それだけすぐいじりたいってことなんだろうなぁ。
でも今回はあくまで小幅なナーフ…もうちょいナーフあるかと思ったけどねぇ。

あ、ただし他クラスの強化によっては、相対的にもっと大きくティアを下げる可能性は残ってるかなと思う。

KRの新エピソードに関するクラスリバランス#1がテストサーバに公開された。

 1. CONステータスのHP上昇ボーナスが上昇

  • CON 25:最大HP +50→+200
  • CON 35:最大HP +100→+400
  • CON 45:最大HP +150→+600
  • CON 55:最大HP +200→+800
  • CON 60:最大HP +200→+1,000

CONはねぇ、レベルアップ時のHP上昇率が上がるものなのでレベルアップ回数が稼げない数値までCONを上げる意味が無かったので、ちゃんと計算してないけど、今回の上昇でたとえばCON55ならそれまでレベルアップしてきたであろう分の埋め合わせができるくらいには上昇するんじゃないかと思う。(ちゃんと計算してないけどな!)

日本語怪しいなぁ…伝わる?

知ってたら教えて欲しいんだけど、CONが25とか35等に来た時のこのHP追加のボーナスって、素のHPとして計算するん?
すなわち、ナイトのプライドとかウォリアーのギガンティックの対象?

だとすると、この2キャラにとっては十分に検討するに値するなぁと思う。
現状として現実的なのは、CON25くらいかなぁと思う。