2024年5月 5日(日) 18:47 JST

ステータス最適化(イリュージョニスト)

イリュージョニスト

Q.あれ?ILLってHP上昇あったっけ?

A.いいえ、ロウソクがもらえたので、つい。

ということで、アップデートで強化されたわけじゃないんだけど、君主の例を参考にして初期はCON→WISではなくINTが最大になるようにINT+2でスタート。振れるところまでCON振ってINT完成という方針に変更。

なぜかというと、サブキャラなのでダメージ軽減に意味が無いMRは不要で、しかもそもそもILLはMRで困るクラスでは無いしほどほどで良いなーと。なんなら、最大MPについても、クラスケアとかでどんどんシナジー上がってるので、もはや初期で良いんじゃね?まであるので、今回の再振りでWISは切った。

これがビフォー。(血戦とか無いからね?)

アフター。

はて?なんか微妙にステ補正が違うのはまぁそういうことか。
CONが上がった分、追加部分も増えてるし、WIS下がった分MPの底上げも減った…と。

でも思いのほか、MPは200無いくらいのマイナスなので回らないことは無いかな。
MPRのMD使ってるし、シナジー上がってるからね。

あとは、MRは147%→139%

まぁ初期のWIS+2分の差だけだね、139…次のレベルアップで140に乗ればとりあえずOKかな。
困ることは一切ないと思われる。

うむ、これも良い再振りになったんじゃないか。

しかし、ILLも血戦とか入れていけばHPが3,000+とかすごい時代になったもんだなぁと。