2024年3月29日(金) 09:04 JST

ステータス最適化(ドラゴンナイト)

ドラゴンナイト

中の人が、一時期ずっとドラゴンナイトやってたのは知る人ぞ知るトリビアだろうな。

まぁ今やサブで稼働することもないだろうし、サブアカウントにダークフリーパスしたキャラがいるので、そちらの話。
Drkは悲運のクラスかもしれんなーと。

最初の設定は、獅子舞変身のクラスで覚醒するとめっちゃ強い(弱い)設定だったんだけど、どんどんバランシングが入って、使いやすくなった代わりに本当にナイト様みたくなってきてる。

HPやDRが高めに設定されてきたし、反射スキルも着いた。
CSによる2セル攻撃で、フォースレイヤー出来るくらいかなーと。実装当初はリネージュ初のデバッファークラスとしてやりたかったんだろうけどねぇ。実はDrkが実装されてずーっと攻撃力について公式の言及は無かったんよね。

メリハリのある戦闘が出来る!とは言ってたけど、攻撃力高いよ!とは言ってなかった。
思い起こせばそうなんだろうなーと思う。

ただし、DE実装の時には攻撃力強いって言及してたし、フェンサー実装の時にも攻撃力最強(ただしPvPってニュアンスかも)とか煽ってた。

なお5段加速まで行くとフォースレのアドバンテージがそこまで無い気がする。
少なくとも以前の攻撃速度が一定速度だった時だと、ダガーが追い付いて追い越す計算だったはず。今はどうなってるか分からん。

なおCHAに投資することで、フォースレクールタイムが短縮できるので、CHAで攻撃速度盛れるクラス。
(KRではCHA25おススメの模様。)

さて、サブキャラだけどステータスの最適化をしてきたよっと。

ビフォー。
これでも初期CON20じゃなかったかな?

アフター。
CON20からの(レベル90未満だから)STR50設定でCON振れるだけ振った図。
CON25のHP+50も付いたので、思いのほかHPが伸びたなーという気がする。

これはほとんどksdn装備なので、普通の装備してればHP4,000は超えるなーと。
完全に良くも悪くもナイト様になって来たな。

なお、CBとの相性の問題でナイト>Drkの構図は変わって無さそう。
ワイはベテランもマスターも覚えてないけどな!