2024年11月21日(木) 22:21 JST

アインハザードシステム改変(KR2022.11)

雑記

気になってたところが分かったので共有。

うーん…

KRの2022.11アップデートにて、次のアインハザードポイントシステムのアップデートというか改変が行われた。

  1. アインハザードの祝福数から獲得可能なアインハザードポイントの獲得量が調整されました。
  2. スペシャルステータス2段階のステータスを35段階まで強化できるように変更されました。

2の25→35は良いねん。読めば分かるから。

問題は1の祝福消化とポイント獲得の調整ってなんやねん、と。

ただね?調整されましたとか、明示してこないときって大体…ねぇ?

既存:アインハザードの祝福値1%消化で、アインハザードポイント2ポイント獲得

更新後:アインハザードの祝福値1%消化で、アインハザードポイント1ポイント獲得

Oh…

THE改悪!

ダイアで持ってる人とかはアップデートまでに考えるべき。

ただし、これは改悪と捉えることもできるんだけど、他方で運営が祝福を配布しやすくなるとは思う。
(配布するとはいってない。)

結局ログボとか色んなイベント・キャンペーンで、ユーザにポイントが貯まったので上限を引き上げて、不味くした。
こんな感じかな。

実際最後の方のポイントの消耗ポイントを考えれば、もはや誤差でしかないので重課金者向けコンテンツに成り下がってると思うんだけどね。ただこれもリネMとかリネWというか?最近のトレンドとしてはそうなんだろう。

カンストは許さない風潮?