装備更新(2022年12月9日)
- 2022年12月10日(土) 01:26 JST
100万HITのお祝いは、ありがたく使わせてもらってる。
まさかそのまま装備で使ってるとは思わんかもしれんけど、普通に強い装備だからね?
どっからくすねて来たのかと言われると、別記事になってるのでそちらを読んで欲しい。
Freude
水霊のイアリングね!
これまでサブのILL君が着けて他のは、+6b青と+3b紫だったんだけど、紫は今後のシグネチャーでコツコツ上げていくとしてACがどうすっかなーと思ってたんよね。
+3bルームティスパープルイアリングを、この先強化していくと…
強化数 | 性能 |
+3b(現状) | SP+1、MR+8%、MP+40 |
+4b | SP+2、MR+9%、MP+55 |
+5b | SP+2、MR+10%、MP+60、AC-1 |
+6b | SP+3、MR+12%、MP+75、AC-2、魔法命中+1 |
+0水霊のイアリング | SP+2、AC-3、魔法命中+2、秘技耐性+2 |
+3bや+4bだと水霊に軍配が上がると思う。
現状で、ILLがバフをバンバン回しててもMPは維持できるし、今後シナジーも改善するので最大MPはそこまで必要ない気がする。
しかもILLは魔族なので、ヒューマnに比べてMRが高く、PvPしないならMRで困ることもないので、MRオプションも死にステとまではいわんけどそこまでじゃないと思う。MRにはダメージ軽減無いので、MRが求められるのはMOBが確率デバフしてくるようなシーンだけなんよな。
+5bないし+6bで水霊からの変更を検討するレベル。
魔法命中は対象のMRをマイナスする効果なので、魔法命中+2は大きい…かもしれん。
ありがたく使わせてもらってるし、こういう記事のネタにもなるんでね。(チラッ)
まぁ強化前提ならまた違った考察になると思うけどね。