2024年4月25日(木) 13:45 JST

君主リブートで強すぎ問題(KR2023.3)

君主

 

韓国公式サイトコミュニティーBBSより

 ん-やっぱり?という感じがする。

KRの公式サイトにはコミュニティBBSがあるんだけど、先日のリブート後から「君主強すぎね?」っていう書き込みがみられるようになった。

いくつか、機械翻訳だけど紹介すると…
(翻訳がおかしいところは中の人が修正)

ナーフ=弱体化

君主をナーフする必要がありますか?
2023-03-14 11:22:19

ダークエルフもトップクラスだからナーフが適用されたんだ。
だから、君主もナーフするべきだ。

君主をナーフしましょう
2023-03-13 19:42:59

現在、君主は必要以上に強い。
同レベル、同装備、同スキル帯でトップレベルです。
これは正しいですか?いいタイミングでにナーフしてください。

 まぁ今見たときにあったのを2つほど紹介した。

ダークエルフはリブートでティアがトップクラスになったので、クラスリバランスでナーフが入った。
とはいえ、この辺は非常に難しくてDEが強いかといわれれば、そろってればすげー強いが正解だと思う。

PvPの動画もいくつかみたけど、UDとかアーマーブレイク、そしてアベンジャーが凶悪すぎる。
ナイトとの対決でもスタンが入るか、ABのタイミングとアベンジャー次第って感じだった。とはいえ、現状DEがほぼ勝つバランスになっている。(30%以下で即死とかやばない?)

ちなみにDEと同じタイミングで、フェンサーとランサーもしれっとナーフ入ってるけど、まだバランス悪いので次もナーフだろうな。

君主はリブートで相当強くなった模様。
君主リブート(KR2023.2)

新スキルばかりが注目されるけど、地味にシャイニングアーマーとかエンパイアの強化も強いからね。

そしてプライムは強いンゴねぇ…覚えてればだけどな!

プライム(伝説級)

近距離ダメージ+9、近距離命中+9、遠距離ダメージ+9、遠距離命中+9、SP+6、魔法命中+6、技術命中+5、HP+500
レベル85から、レベル5毎にPvPダメージ軽減+5(最大+15)

覚えてないからわからんけど、この下線部分のバフは3倍になるんやろか?
だとしたら凶悪すぎるんだが?

リブート以降、術者だけはどこでプライム使ってもこの効果になる。
なんなら、技術命中+15、PvPダメージ軽減+45かもしれんけど、違う気がする。

タイラントのダメージがフェンサーのブレードより強い(実装時から)だとか、シャイニングアーマーでまぁまぁ回避するから、確かにって思うクラスにはなった気がする。

んで新スキル覚えれば1つ頭が抜き出るかなーという感想。