2024年3月30日(土) 00:21 JST

手動の反響

ナイト

「手動で他の人と遊べるイベントビバ!」
って言ってたら、「ほんそれな」といわれて嬉しかった僕です。

効率ガーとかタイパガーとか言われると、それはもはや価値観の違いでしかないよね、で片付いてしまう。

やっぱり手動で遊べて楽しいのが良いやね。
やってた人なら分かるかもしれんけど、ポケモンとかでボタン連打でひたすらアデナ…じゃないやお金を集めるみたいなのあったけど、PSSってコンシューマ機的というか、なんていうのかなぁやっぱり?ゲームの本質ではない気がする。

過激に言い切ってしまっても良いけど、これひたすら課金させられるだけのシステムだと気づいてしまう。
何故かというと、じゃあ新クラスが、新装備が、新魔法が、新狩場が出ます、こっちのが良いですよとなったときに追加で投資が生じるからね。んで、プレイ自体は自動運転って…もはやマジで分からんのだよなぁ。

ワイは一応研究者・教育者なので、先日地元の小学生相手にMinecraftのイベントを開催したんだけど、日頃遊んでてある意味飽きてるはずの子が他プレイヤーという不確定要素があるだけでまた沼ってるからね?

冒頭に保護者向けにちょこっと講演して、あとは遊ばせるだけの楽なイベントだぜ?んで報告書書くていうビバMISC。
企業とコラボしたので、学生のバイト代とかもそっから出せたし…自分の分のギャラは取ってないから総額10万もしないイベントだった。
なので、企業側は大喜び…そりゃそうか広告費として大学と連携して地元の子供に良い顔出来るから、これは安いわな。

ってことで、これ継続したいンゴ!って熱烈オファーが来てるので、次回からワイのギャラも乗っけようと思う。

まぁまとめると、1周周って飽きてるゲームであっても他人がいると面白いよねって話。
たまーにレトロゲームとかで友達と酒飲みながら盛り上がったりするやろ?あのスキームや。
(先日も、マリオテニス64で無双してしまった。マリオカートは初代しかやってない、なお国内ランカー。)

なんか冒頭の脱線は様式美だと思ってほしい。

インゲームに話を戻そう。

うん、最近登場してる彼女だが、クラチャでのあいさつを覚えた模様。
現在のリネージュはPSS放置が多いので、クランに加入してチャット打っても残り全員中身いねーみたいなことが多いと思うので、そういう意味での敷居は高いよなーと思ってしまう。

コミュ障とまではいわんけど、引っ込み思案な人はなかなか難しいんじゃないかと。
ちなみに、ワイもどちらかといえば陽キャではないからな。

なんか今日は結構出たんだけど、これで2h分。

もみじを狙ってるのにTOIアミュ蘇生が出て満足してるのは、なんかこう運営の手のひらって感じがするんだよなー。
違うモノをお土産でもらったのに喜んじゃうーみたいな。

ちなみに、過去の記事だけどちょくちょく追記もしていかないとなーということで、追記した。
【追記】スペシャルログインスタンプ(2023年2月8日~4月5日)